Llegó el patch 12.23 y, como pasa con cada set nuevo, la pelea por los slots S-tier quedó completamente reordenada. Spoiler: hay mucho oro de 5 en la cima. Estas son las unidades que van a dominar el meta en TFT tras el estreno del nuevo set:
Aphelios
Ekko
Fiddlesticks
Leona
Mordekaiser
Aphelios
Costo: 5 de oro
Traits: Ox Force, Arsenal, Sureshot
Habilidad: al colocarlo en el tablero, elegís un arma (clásico Aphelios). Binding Eclipse: lanza un reflector lunar hacia el grupo más grande de unidades, haciendo daño físico y aturdiendo a todos los enemigos en el área. Duskwave: suelta una ola de energía en cono hacia su objetivo, haciendo daño mágico y marcando a las unidades alcanzadas. Tras un breve delay, dispara una ráfaga contra cada objetivo marcado, haciendo daño físico. Onslaught: entra en frenesí durante 1.75 segundos y ejecuta automáticamente 6 ataques contra los 2 enemigos más cercanos, con daño físico en cada golpe.
Daño base de Binding Eclipse: 55 / 85 / 2000
Duración del aturdimiento de Binding Eclipse: 1.5 / 2 / 15
Porcentaje de daño de ataque de Duskwave: 200% / 200% / 800%
Daño mágico de Duskwave: 45 / 75 / 2000
Número de balas de Duskwave: 7 / 7 / 15
Daño base de Onslaught: 55 / 85 / 2000
Ekko
Costo: 4 de oro
Traits: Star Guardian, Aegis, Prankster
Habilidad: Ekko se lanza en picada, se da un escudo durante 5 segundos y provoca (taunt) a los enemigos cercanos. Cuando el escudo se rompe, genera un campo temporal que daña a los enemigos cerca y les baja la velocidad de ataque un 50% durante 2 segundos. Frontline que pelea y molesta, todo en uno.
Cantidad de escudo: 550 / 700 / 3000
Daño: 100 / 150 / 1500
Fiddlesticks
Costo: 5 de oro
Traits: Corrupted, Threat
Habilidad: el espantapájaros más aterrador de Runeterra se teletransporta al grupo más grande de enemigos y les aplica fear. Durante los siguientes segundos drena la vida de los enemigos cercanos con daño mágico por segundo, curándose un 20% del daño infligido. Mientras su set no lo nerfee, es una pesadilla.
Duración del fear: 1 / 1 / 5
Daño mágico: 85 / 125 / 750
Duración de la habilidad: 5 / 5 / 30
Leona
Costo: 5 de oro
Traits: Mecha: PRIME, Aegis, Renegade
Habilidad: Leona marca a su objetivo y llama un ataque láser orbital sobre él. Tras un breve delay, el láser cae sobre el punto marcado, haciendo daño verdadero por segundo y daño mágico a los enemigos cercanos. Sí, daño verdadero por segundo. Ya sabés a quién fedearle items de tank.
Reducción de vida máxima por segundo: 450 / 675 / 5000
Daño: 80 / 120 / 2000
Mordekaiser
Costo: 5 de oro
Traits: LaserCorps, Ace
Habilidad: Mordekaiser se lleva la arena a su reino durante unos segundos, aplica Shred a TODOS los enemigos y luego estrella un edificio sobre la arena, haciendo daño mágico a los enemigos alcanzados. Shred: reduce la resistencia mágica. Sutil no es, pero funciona.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.