El patch 12.22 cierra el set, y lo hace con pocas novedades. Las unidades que dominaron todo el set siguen intactas, así que no esperen sorpresas: esto es más un recuento de los mismos de siempre que un ranking nuevo. Aquí van las mejores unidades del patch 12.22 en TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Costo: 8 de oro
Rasgos: Tempest, Dragon
Habilidad: Lluvia de Rayos (activa): Ao Shin lanza una andanada de 20 rayos contra enemigos aleatorios. Cada rayo hace daño mágico y drena 20 de maná del objetivo.
Daño: 250 / 450 / 2500
Ao Shin es de los dragones más disputados, y con razón: su habilidad es devastadora. Si lo construyes bien alrededor, literalmente borra tableros enteros. Es el carry de varias de las comps más fuertes del patch actual.
Bard
Costo: 5 de oro
Rasgos: Guild, Bard, Mystic
Habilidad: Destino Templado (activa): Bard envía energía mágica al grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos por unos segundos y haciéndolos recibir más daño mientras están aturdidos. Si golpea al menos a 1 enemigo, Bard celebra bailando. Sí, baila.
Duración del aturdimiento: 1.25 / 2 / 15
Daño aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard es una unidad de 5 de oro con una habilidad absurdamente buena: mientras el tablero rival está congelado, tus unidades tienen tiempo de sobra para descargar golpes brutales. Por eso aparece en casi todas las comps del top.
Terra
Costo: 8 de oro
Rasgos: Monolith, Dragon
Habilidad: Terremoto (activa): Terra pisa tres veces y provoca un terremoto a su alrededor, infligiendo 200% de su Daño de Ataque más un porcentaje de su Armadura y Resistencia Mágica combinadas. Al terminar, las escamas de Terra se endurecen por 8 segundos, otorgándole Armadura y Resistencia Mágica.
Porcentaje de daño según Armadura y Resistencia Mágica: 150% / 200% / 4000%
Buff de Armadura y Resistencia Mágica: 150 / 200 / 4000
Terra es la novedad del mini-set, y su rasgo nuevo, Monolith, no juega: otorga un 18% de reducción de daño en 3 hexágitos distintos del tablero. Con el rasgo activo y un par de ítems de tanque, Terra se vuelve imparable y te regala una de las mejores líneas frontales del juego.
Shyvana
Costo: 8 de oro
Rasgos: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Habilidad: Descenso del Dragón (activa): Shyvana se transforma en Forma de Dragón por el resto de la pelea, reemplazando su habilidad con Aliento de Fuego. Luego se vuelve inobjetable y se lanza en picada contra el grupo más grande de enemigos, haciendo daño mágico y aturdiéndolos por 1.5 segundos. Al aterrizar, Shyvana lanza Aliento de Fuego de inmediato.
Aliento de Fuego: Shyvana escupe fuego en cono, infligiendo daño mágico. Mientras escupe fuego, Shyvana siempre está enfurecida.
Daño inicial: 80 / 150 / 500
Daño del aliento: 700 / 1200 / 20000
Tras el rework del rasgo Dragon, Shyvana pasó de olvidable a amenaza seria. Todo el mundo la pelea porque encaja de maravilla en las comps más fuertes del patch actual. Es uno de los dragones más flexibles y una compra instantánea apenas la ves en la tienda, y no esperemos que eso cambie pronto salvo que Riot la nerfee.
Olaf
Costo: 3 de oro
Rasgos: Scalescorn, Bruiser, Warrior
Habilidad: Temeridad (activa) — Pasiva: Olaf busca una muerte gloriosa, ganando permanentemente 4 de Daño de Ataque (10 en Hyper Roll) cada vez que muere. Activa: Olaf golpea a su objetivo, infligiendo un porcentaje de su Daño de Ataque y ganando Velocidad de Ataque durante 6 segundos. Si está por debajo del 50% de vida, la Velocidad de Ataque se duplica.
Bonus de Velocidad de Ataque: 35% / 45% / 60%
Porcentaje de Daño de Ataque: 220% / 230% / 240%
Olaf es, ahora mismo, una de las unidades más fuertes del juego. Define el meta: quien lo consigue temprano puede armar un montón de comps potentes con él en el centro.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.