El parche 12.21 es el parche de campeonato, así que Riot apenas tocó nada. Las unidades que han mandado todo el set siguen mandando. Estas son las mejores unidades del parche 12.21 en TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Costo: 8 de oro
Rasgos: Tempestad, Dragón
Habilidad: Lluvia de Rayos (activa): Ao Shin lanza una andanada de 20 rayos contra enemigos aleatorios. Cada rayo inflige daño mágico y drena 20 de maná del objetivo.
Daño: 250 / 450 / 2500
Ao Shin es uno de los dragones más codiciados, y con razón: su habilidad es devastadora. Si lo construyes bien alrededor, puede limpiar tableros enteros sin despeinarse. Es el carry de varias de las composiciones más fuertes del parche actual.
Bard
Costo: 5 de oro
Rasgos: Gremio, Bardo, Místico
Habilidad: Destino Templado (activa): Bard envía energía mágica al grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos por unos segundos y haciéndolos recibir más daño mientras están aturdidos. Si golpea al menos a 1 enemigo, Bard celebra bailando. Sí, en serio.
Duración del aturdimiento: 1.25 / 2 / 15
Daño aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard es una unidad de costo 5 potente, con una habilidad fortísima: le da a tus unidades el tiempo justo para meter golpes demoledores mientras el tablero rival está congelado. Por eso es núcleo en la mayoría de las composiciones top.
Terra
Costo: 8 de oro
Rasgos: Monolito, Dragón
Habilidad: Terremoto (activa): Terra pisa tres veces provocando un terremoto a su alrededor, infligiendo el 200% de su Daño de Ataque más un porcentaje de la suma de su Armadura y Resistencia Mágica. Al terminar, sus escamas se endurecen durante 8 segundos, dándole Armadura y Resistencia Mágica extra.
Porcentaje de daño según Armadura y Resistencia Mágica: 150% / 200% / 4000%
Bonus de Armadura y Resistencia Mágica: 150 / 200 / 4000
Terra es la última incorporación del mini-set y llega con un rasgo nuevo y potente, Monolito, que otorga un 18% de reducción de daño en 3 hexágonos distintos del tablero. Con el rasgo activo y un par de objetos de tanque, Terra se vuelve casi imposible de derribar y te regala una de las mejores líneas frontales del juego.
Shyvana
Costo: 8 de oro
Rasgos: Furia de Dragón, Cambiaformas, Dragón
Habilidad: Descenso del Dragón (activa): Shyvana se transforma en Forma de Dragón por el resto del combate y reemplaza su habilidad por Aliento de Llamas. Se vuelve inatacable antes de lanzarse en picado sobre el grupo más grande de enemigos, infligiendo daño mágico y aturdiéndolos durante 1.5 segundos. Al aterrizar, lanza Aliento de Llamas de inmediato.
Aliento de Llamas: Shyvana escupe fuego en cono, infligiendo daño mágico. Mientras escupe fuego, está siempre en furia.
Daño inicial: 80 / 150 / 500
Daño del aliento: 700 / 1200 / 20000
Tras el rework del rasgo de Dragón, Shyvana se volvió una amenaza de cuidado. Todo el mundo la pelea porque encaja de maravilla en las composiciones más fuertes del parche. Es uno de los dragones más flexibles y una elección automática en cuanto aparece en la tienda, y no esperamos que eso cambie a corto plazo salvo que Riot le meta un nerf.
Olaf
Costo: 3 de oro
Rasgos: Mataescalamas, Bruto, Guerrero
Habilidad: Imprudencia (activa): Pasiva: Olaf busca una muerte gloriosa, ganando permanentemente 4 de Daño de Ataque (10 en Hyper Roll) cada vez que muere. Activa: Olaf golpea a su objetivo, infligiendo un porcentaje de su Daño de Ataque y ganando Velocidad de Ataque durante 6 segundos. Si tiene menos del 50% de Vida, la Velocidad de Ataque se duplica.
Bonus de Velocidad de Ataque: 35% / 45% / 60%
Porcentaje de Daño de Ataque: 220% / 230% / 240%
Olaf es una de las unidades más fuertes del juego hoy en día. Define el meta, y quien logra quedárselo temprano tiene a su disposición un puñado de composiciones sólidas gracias a él.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
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