Por fin llegó el parche de balance que varios llevábamos pidiendo a gritos: bajó el voltaje a un puñado de unidades que llevaban meses dictando el meta. Sí, siguen siendo fuertes — pero ya no son auto-pick con los ojos cerrados. Estas son las mejores unidades del Parche 12.19 en TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Costo: 8 de oro
Rasgos: Tempest, Dragon
Habilidad: Lightning Rain (activa) - Ao Shin lanza una andanada de 20 rayos contra enemigos aleatorios. Cada rayo inflige daño mágico y drena 20 de Maná del objetivo.
Daño: 250 / 450 / 2500
Ao Shin es uno de los dragones más peleados del set, y con razón: su habilidad es devastadora. Si lo construyes bien, puede borrarle el tablero entero al rival. Es el carry de varias de las composiciones más fuertes del parche.
Bard
Costo: 5 de oro
Rasgos: Guild, Bard, Mystic
Habilidad: Tempered Fate (activa) - Bard envía energía mágica al grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos unos segundos y haciendo que reciban daño aumentado mientras están aturdidos. Si le pega al menos a 1 enemigo, Bard lo celebra con un baile. Prioridades.
Duración del aturdimiento: 1.25 / 2 / 15
Daño aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard es una unidad de 5 de oro con una habilidad absurda: mientras el tablero rival está congelado, tus unidades tienen tiempo de sobra para descargar golpes brutales. Por eso aparece en la mayoría de las composiciones del top.
Terra
Costo: 8 de oro
Rasgos: Monolith, Dragon
Habilidad: Earthquake (activa) - Terra pisa fuerte tres veces provocando un terremoto a su alrededor, infligiendo el 200% de su Daño de Ataque más un porcentaje de la suma de su Armadura y Resistencia Mágica. Al terminar el terremoto, las escamas de Terra se endurecen durante 8 segundos, dándole Armadura y Resistencia Mágica.
Porcentaje de daño según Armadura y Resistencia Mágica: 150% / 200% / 4000%
Buff de Armadura y Resistencia Mágica: 150 / 200 / 4000
Terra es la incorporación más reciente del mini-set, y viene con un rasgo nuevo llamado Monolith que da una reducción de daño del 18% en tres hexágonos distintos del tablero. Con el rasgo activo y un par de objetos de tanque, Terra se vuelve imparable y arma una de las mejores frontlines del juego.
Shyvana
Costo: 8 de oro
Rasgos: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Habilidad: Dragon's Descent (activa) - Shyvana se transforma en Forma de Dragón por el resto del combate, reemplazando su habilidad con Flame Breath. Luego se vuelve inobjetables antes de lanzarse en picada sobre el grupo más grande de enemigos, infligiendo daño mágico y aturdiéndolos por 1.5 segundos. Al aterrizar, lanza Flame Breath de inmediato.
Flame Breath: Shyvana escupe fuego en cono, infligiendo daño mágico. Mientras escupe fuego, Shyvana siempre está enfurecida.
Daño inicial: 80 / 150 / 500
Daño de Aliento: 700 / 1200 / 20000
Tras el rework del rasgo Dragon, Shyvana se volvió una amenaza enorme. Todos la disputan por lo bien que encaja en las composiciones más fuertes del parche. Es de los dragones más flexibles y un pick-up instantáneo cada vez que aparece en la tienda — algo que no va a cambiar pronto, salvo que Riot le meta un nerf.
Olaf
Costo: 3 de oro
Rasgos: Scalescorn, Bruiser, Warrior
Habilidad: Recklessness (activa) - Pasiva: Olaf busca una muerte gloriosa, ganando 4 de Daño de Ataque permanente (10 en Hyper Roll) cada vez que muere. Activa: Olaf golpea a su objetivo, infligiendo un porcentaje de su Daño de Ataque y ganando Velocidad de Ataque por 6 segundos. Si está por debajo del 50% de Vida, la Velocidad de Ataque se duplica.
Bonus de Velocidad de Ataque: 35% / 45% / 60%
Porcentaje de Daño de Ataque: 220% / 230% / 240%
Olaf es, en este momento, de las unidades más fuertes del juego. Define el meta: el que lo consigue temprano tiene acceso a un montón de composiciones ganadoras. Sí, así de simple.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
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