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Tier List de Unidades del Parche 12.18

Cristian LupascoPublicado 27 de septiembre de 2022

El segundo parche del mid-set sacudió el meta apenas un poco, pero los pesos pesados siguen siendo los mismos. Ao Shin, Bard y compañía siguen colándose en todas las comp tops y son los que te cierran las partidas. Estas son las mejores unidades del Parche 12.18 en TFT:

  • Ao Shin
  • Bard
  • Terra
  • Shyvana
  • Yasuo

Ao Shin

Costo: 8 de oro

Rasgos: Tempest, Dragon

Habilidad: Lluvia de Rayos (activa) - Ao Shin descarga una ráfaga de 20 rayos contra enemigos al azar. Cada rayo inflige daño mágico y le drena 20 de Maná al objetivo.

Daño: 250 / 450 / 2500

Ao Shin es uno de los dragones más disputados del parche, y con razón: su habilidad puede borrar tableros enteros si lo armas bien alrededor. Es el carry de varias de las comps más fuertes del momento.

Bard

Costo: 5 de oro

Rasgos: Guild, Bard, Mystic

Habilidad: Destino Templado (activa) - Bard lanza energía mágica al grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos por unos segundos y haciéndolos recibir daño aumentado mientras están aturdidos. Si golpea al menos a 1 enemigo, Bard celebra bailando.

Duración del Aturdimiento: 1.25 / 2 / 15

Daño Aumentado: 15% / 20% / 9999%

Bard es un costo 5 brutal: mientras el tablero rival está congelado, tus unidades tienen todo el tiempo del mundo para descargar golpes devastadores. Su habilidad es tan fuerte que se volvió pieza central de casi todas las comps top.

Terra

Costo: 8 de oro

Rasgos: Monolith, Dragon

Habilidad: Terremoto (activa) - Terra pisa el suelo tres veces provocando un terremoto a su alrededor, infligiendo 200% de su Daño de Ataque más un porcentaje de su Armadura y Resistencia Mágica combinadas. Al terminar, las escamas de Terra se endurecen durante 8 segundos y le otorgan Armadura y Resistencia Mágica.

Porcentaje de Daño según Armadura y Resistencia Mágica: 150% / 200% / 4000%

Buff de Armadura y Resistencia Mágica: 150 / 200 / 4000

Terra es la novedad del mini-set y trae consigo un rasgo nuevo, Monolith, que da 18% de reducción de daño en 3 hexágonos del tablero. Con el rasgo activo y un par de objetos de tanque, Terra se vuelve prácticamente imparable y te regala una de las mejores líneas frontales del juego.

Shyvana

Costo: 8 de oro

Rasgos: Ragewing, Shapeshifter, Dragon

Habilidad: Descenso del Dragón (activa) - Shyvana se transforma en Forma de Dragón por el resto del combate, reemplazando su habilidad por Aliento de Fuego. Se vuelve inatacable antes de lanzarse en picada sobre el grupo más grande de enemigos, infligiendo daño mágico y aturdiéndolos por 1.5 segundos. Al aterrizar, lanza Aliento de Fuego de inmediato.

Aliento de Fuego: Shyvana escupe fuego en cono, infligiendo daño mágico. Mientras escupe fuego, Shyvana está siempre enfurecida.

Daño Inicial: 80 / 150 / 500

Daño del Aliento: 700 / 1200 / 20000

Después del rework al rasgo Dragon, Shyvana se convirtió en una amenaza enorme y todos la quieren en sus comps. Es de los dragones más flexibles del juego: apenas la ves en la tienda, la levantas sin pensarlo. Y no esperes que eso cambie pronto, salvo que Riot la nerfee.

Yasuo

Costo: 5 de oro

Rasgos: Mirage, Dragonmancer, Warrior

Habilidad: Hoja Cortante (activa) - Yasuo se escuda durante 2 segundos y atraviesa a su objetivo con una embestida, cortando a los enemigos cercanos por un % de su Daño de Ataque. En cada tercer lanzamiento, su corte inflige 250% de daño, golpea un área mayor y lanza a los enemigos por los aires durante 1.5 segundos. Si Yasuo golpea solo al último enemigo con vida, lo corta repetidamente hasta matarlo.

Porcentaje de Daño de Ataque: 195% / 200% / 2000%

Cantidad de Escudo: 180 / 240 / 2500

Yasuo es la unidad perfecta para cerrar tu build. Su habilidad le permite meter muchísimo daño y mandar enemigos por los aires cada pocos segundos. Su mezcla de rasgos le queda bien a un montón de comps fuertes, y por esa flexibilidad lo vas a ver en casi todos los lobbies del parche.

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