Cristian LupascoPublicado 13 de septiembre de 2022
El primer parche del mid-set sacudió el meta de punta a punta. Entre el rework de los dragones y las unidades nuevas, el meta quedó en tierra de nadie: la gente todavía anda testeando comps. Pero hay algo que ya no se puede ignorar: hay unidades claramente por encima del resto y son el corazón de las comps que dominan el ladder. Estas son las mejores unidades del parche 12.17 en TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Yasuo
Ao Shin
Costo: 8 de oro
Rasgos: Tempest, Dragon
Habilidad: Lluvia de Rayos (activa) - Ao Shin lanza una andanada de 20 rayos contra enemigos al azar. Cada rayo hace daño mágico y drena 20 de Maná de su objetivo.
Daño: 250 / 450 / 2500
Ao Shin es de los dragones más peleados, y con razón: su habilidad es devastadora. Si lo construyes bien alrededor, puede limpiar tableros enteros sin despeinarse. Es el carry de varias de las comps más fuertes del parche.
Bard
Costo: 5 de oro
Rasgos: Guild, Bard, Mystic
Habilidad: Destino Templa (activa) - Bard envía energía mágica hacia el grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos por unos segundos y haciéndolos recibir más daño mientras están aturdidos. Si golpea al menos a un enemigo, Bard se pone a bailar para celebrar. Prioridades.
Duración del Aturdimiento: 1.25 / 2 / 15
Daño Aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard es una unidad de 5 de oro brutal: mientras el tablero rival queda congelado, tus unidades tienen todo el tiempo del mundo para conectar golpes brutales. Por esa habilidad, es núcleo en la mayoría de las comps del top.
Terra
Costo: 8 de oro
Rasgos: Monolith, Dragon
Habilidad: Terremoto (activa) - Terra pisa el suelo tres veces causando un temblor a su alrededor, infligiendo 200% de su Daño de Ataque más un porcentaje de la suma de su Armadura y Resistencia Mágica. Al final del terremoto, las escamas de Terra se endurecen durante 8 segundos, otorgándole Armadura y Resistencia Mágica.
Porcentaje de Daño según Armadura y Resistencia Mágica: 150% / 200% / 4000%
Buff de Armadura y Resistencia Mágica: 150 / 200 / 4000
Terra es la novedad del mini-set, y viene con un rasgo nuevo: Monolith, que otorga 18% de reducción de daño en 3 hexágonos del tablero. Con el rasgo activo y un par de items de tanque, Terra se vuelve imparable y te regala una de las mejores primeras líneas del juego.
Shyvana
Costo: 8 de oro
Rasgos: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Habilidad: Descenso del Dragón (activa) - Shyvana se transforma en Forma de Dragón por el resto del combate, reemplazando su habilidad por Aliento de Fuego. Se vuelve inobjetivo antes de caer en picado sobre el grupo más grande de enemigos, haciendo daño mágico y aturdiéndolos por 1.5 segundos. Tras aterrizar, Shyvana lanza Aliento de Fuego de inmediato.
Aliento de Fuego: Shyvana escupe fuego en cono, infligiendo daño mágico. Mientras escupe fuego, Shyvana siempre está enfurecida.
Daño Inicial: 80 / 150 / 500
Daño del Aliento: 700 / 1200 / 20000
Tras el rework del rasgo Dragon, Shyvana pasó a ser una amenaza seria. Todo el mundo la disputa por lo bien que encaja en las comps más poderosas del parche. Es de los dragones más flexibles y un pick instantáneo cuando aparece en la shop, algo que no va a cambiar pronto salvo que Riot la nerfee.
Yasuo
Costo: 5 de oro
Rasgos: Mirage, Dragonmancer, Warrior
Habilidad: Hoja Barredera (activa) - Yasuo se escuda durante 2 segundos y atraviesa a su objetivo con un dash, tajando a los enemigos cercanos por un % de su Daño de Ataque. En cada tercer cast, su tajo hace 250% de daño, golpea un área más grande y lanza por los aires a los enemigos por 1.5 segundos. Si Yasuo solo golpea al último enemigo vivo, lo taja repetidamente hasta que muere. Brutal.
Porcentaje de Daño de Ataque: 195% / 200% / 2000%
Cantidad de Escudo: 180 / 240 / 2500
Yasuo es la pieza perfecta para cerrar tu build. Su habilidad le permite meter muchísimo daño y lanzar enemigos por los aires cada dos por tres, y su combinación de rasgos lo hace encajar en un montón de comps fuertes. Está en casi todas las comps dominantes del parche por su flexibilidad.
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