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Tier List de Unidades del Patch 12.16 de TFT

Cristian LupascoPublicado 1 de septiembre de 2022

El Patch 12.16 de TFT llegó con cambios pequeños, pero el resultado es claro: las unidades rotas del meta siguen rotas. Eso sí, no te acostumbres — con el mid-set a la vuelta de la esquina, esta tier list tiene fecha de vencimiento. Van a cambiar las unidades disponibles y el rework de dragones promete mover el meta de arriba abajo. Mientras tanto, estas son las mejores unidades del Patch 12.16 en TFT:

  • Ao Shin
  • Bard
  • Ornn
  • Yasuo

Ao Shin

Costo: 10 de oro

Rasgos: Tempest, Dragon

Habilidad: Lluvia de Rayos (activa) - Ao Shin dispara una ráfaga de 20 rayos contra enemigos aleatorios. Cada rayo inflige daño mágico y drena 20 de Maná de su objetivo.

Daño: 250 / 450 / 2500

Ao Shin es uno de los dragones más codiciados del patch, y con razón: su habilidad es una matanza. Si armás tu comp alrededor de él, puede borrar tableros enteros del lado rival. De hecho, es el carry de varias de las comps más fuertes del patch actual.

Bard

Costo: 5 de oro

Rasgos: Guild, Bard, Mystic

Habilidad: Destino Forjado (activa) - Bard envía energía mágica hacia el grupo más grande de enemigos, aturdiéndolos por unos segundos y haciéndolos recibir daño aumentado mientras están aturdidos. Si golpea al menos a 1 enemigo, Bard celebra bailando.

Duración del stun: 1.25 / 2 / 15

Daño aumentado: 15% / 20% / 9999%

Bard es una unidad de 5 de oro con una habilidad brutal: congela al tablero rival el tiempo justo para que tus unidades descarguen todo su daño encima. No es casualidad que sea pieza clave en la mayoría de las comps de tope.

Ornn

Costo: 4 de oro

Rasgos: Tempest, Bruiser, Legend

Habilidad: Estampida (activa) - Ornn invoca un elemental que carga hacia Ornn a través del enemigo más lejano, infligiendo daño mágico a los enemigos golpeados y reduciendo su Velocidad de Ataque un 50% durante 2 segundos. Cuando el elemental llega a Ornn, este lo redirige hacia otro enemigo distante, infligiendo daño mágico a los golpeados y aturdiéndolos.

Daño: 150 / 250 / 1000

Duración del stun: 1.25 / 1.75 / 8

Ornn es simplemente uno de los mejores frontliners del patch. Tanquea una cantidad absurda de daño mientras tu backline limpia el tablero, y su habilidad pone el trabajo duro: baja la velocidad de ataque y aturde a todo lo que toca. Sumale su tanqueo innato y una combinación de rasgos excelente, y entendés por qué aparece en casi todas las comps fuertes.

Yasuo

Costo: 5 de oro

Rasgos: Mirage, Dragonmancer, Warrior

Habilidad: Filo Barredor (activa) - Yasuo se escuda durante 2 segundos y se desliza a través de su objetivo, cortando a los enemigos cercanos con un % de su Daño de Ataque. En cada tercera activación, su corte inflige 250% de daño, golpea un área mayor y lanza por los aires a los enemigos durante 1.5 segundos. Si Yasuo solo golpea al último enemigo con vida, lo corta repetidamente hasta matarlo.

Porcentaje de Daño de Ataque: 195% / 200% / 2000%

Cantidad de escudo: 180 / 240 / 2500

Yasuo es la unidad ideal para cerrar tu build. Su habilidad le permite meter muchísimo daño y lanzar por los aires a los enemigos cada pocos segundos, y su combinación de rasgos le da una flexibilidad que lo mantiene en casi todas las comps top del patch actual.

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