Desde que esta gatita adorable llegó a League, no ha generado más que rabia y frustración en jugadores de todo el mundo. Ya llevan más de 3 años desde su lanzamiento y sigue sin sentirse ni balanceada ni sana.
¿Dónde Está La Dificultad?
Seamos justos: Yuumi tiene un techo de habilidad moderadamente alto, y hay un abismo entre una Yuumi mala y una buena. Casi todo depende de cómo use su W y de leer cuándo el enemigo tiene hard CC listo.
Fuera de eso, su kit es increíblemente fácil. Su Q apunta sola siguiendo el mouse, su E es una curación confiable con bonus de velocidad de ataque y de movimiento, y su ult es una herramienta enorme de AoE CC. Y lo más importante: se salta una de las habilidades más importantes de League of Legends, que es moverse.
Además, aporta un montón de valor oculto gracias a las estadísticas adaptativas de su W. Estas escalan con las stats de Yuumi y de su aliado enganchado, o sea que ambos se vuelven más fuertes cuanto más fed estén. Y todo ese poder viene de algo que no requiere absolutamente ninguna habilidad: estar attached.
El Sube y Baja del Balance
Para entender qué tan roto está este campeón, basta con mirar su historial de buffs y nerfs. Su build más fuerte siempre va rotando entre la Q y la E:
La build de Q usa Luden's Tempest para pokear enemigos mientras está pegada de forma segura a un aliado
La build de E usa Moonstone Renewer para curar cantidades absurdas, aprovechando el bonus de poder de curación/escudo
Cuando una build está fuerte, le llega el nerf y se bufean la otra para compensar. El resultado: Yuumi vive saltando entre las dos, y ninguna se siente ni remotamente balanceada o sana para el juego.
La build de E es ligeramente "mejor", porque el costo de maná de su E escala con el maná máximo. Eso la obliga a despegarse de un aliado para proc su pasiva y recuperar maná, o se queda sin hechizos. Ahí está la única ventana de counter-play: Yuumi es vulnerable cuando está despegada.
Mientras tanto, su build de Q es insoportable de enfrentar y ahora mismo está haciendo estragos en el Worlds. El daño es genuinamente absurdo y, a diferencia de la build de curación, no lo limita un costo de maná alto. Que un support haga tanto daño con tan poco oro, todo mientras es inmune al daño y al CC, es un escándalo.
¿Qué Se Puede Hacer?
No importa cuántos nerfs reciba: Yuumi siempre encuentra la vuelta para volver al solo queue y al pro play, y nunca de formas que se sientan balanceadas, divertidas o gratificantes. Tantos cambios de balance sugieren que es un personaje fundamentalmente roto, uno que no se puede balancear de forma sostenible.
La idea de un enchanter atado a un aliado es interesante y sí puede funcionar, pero esta iteración no lo logró. Es hora de mandar a esta gata de vuelta a Bandle City para un rework, o la salud del juego va a seguir sufriendo.
Hasta que llegue ese día, puedes aprender a dominarla con nuestra guía de campeón y descubrir cómo romperla en línea junto a Twitch y Jhin.
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Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
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