
ARAM Scoring Version 2: a 100 now means you led the lobby
ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 de noviembre4 min

El resumen rápido
Teamfight Tactics es un juego de consistencia. La suerte existe —ya lo sabes—, pero los que ganan a largo plazo son los que clavan placements sólidos partida tras partida, no los que se lucen una vez y desaparecen. Nuestro nuevo sistema de puntuación de TFT va exactamente por ahí: premia el rendimiento constante sin olvidar lo difícil que es subir al primer puesto.
Sistema de puntuación principal
La idea es simple: quien rinde bien de forma regular, se lleva puntos de forma regular:
Fíjate en la brecha entre el 4to y el 5to lugar: quedarse en la mitad superior de la tabla paga bien, aunque no siempre te lleves el primer puesto. Ejemplo concreto: alguien que termina 2do en dos partidas seguidas compite de tú a tú contra quien sacó un único 1er lugar.

Bonus por daño infligido
Para premiar el juego agresivo y bien ejecutado, sumamos un bonus según el daño que le hagas a otros jugadores:
Este bonus funciona como desempate y le da su merecido a quien domina rivales con puro juego táctico.
Bonus por nivel
También hay puntos para las distintas formas de jugar. Estos bonos dependen del nivel al que termines la partida:
O sea: si manejas bien tu economía y llegas a niveles altos, te llevas tu merecido. Reroll a nivel 6 hasta el último segundo también es válido, pero no paga igual.
Implementación
El sistema se apoya en datos que se pueden sacar fácilmente vía API de sitios como lolchess.gg, así que ponerlo en marcha es sencillo y eficiente.
Desempates
Si hay empate en puntaje, se aplican estos criterios en orden:
En resumen: el sistema toma en cuenta todo, desde la consistencia entre partidas hasta tu dominio dentro de cada una.
El equipo de Gamercraft

ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 de noviembre4 min
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Thomas Ruiz1 de septiembre9 min
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
Thomas Ruiz30 de agosto5 min