Falta poco para el próximo set de TFT y Riot publicó un dev blog con su autopsia de Dragonlands: qué funcionó, qué no, y qué piensan hacer distinto de acá en adelante.
Varianza y novedad
La semilla de Dragonlands acertó en el diseño de unidades —menos reprints que de costumbre— pero se quedó corta en varianza. Es lo primero que quieren corregir, con más traits y más giros a los sistemas que ya conocemos.
Dolores de cabeza con los ítems
El Treasure Dragon nuevo resolvía algunos problemas, pero estaba atado al set de Dragonlands. Su reemplazo son los Item Anvils: eliges entre varias opciones de ítems completos o componentes, y listo.
Spatulas y Emblems
El set actual tuvo demasiadas composiciones descabelladas. Van a bajarles el tono para que un emblem no te volteé la partida entera de un solo golpe.
Augments
Los Augments vinieron para quedarse un buen rato, y Riot lo sabe: prometieron meterles más foco y recursos para mantenerlos divertidos y mejor balanceados.
Planes para el próximo set
La promesa para el Set 8 es que los sistemas, traits o mecánicas de campeones no te limiten a la hora de armar equipos. Y ojo: Riot se toma un largo descanso de los campeones de 2 slots, que complicaban demasiado armar composiciones.
Los devs también hablaron de los traits económicos de Dragonlands. Admitieron que distorsionaban el flujo del early game, así que van a diseñarlos bajo la filosofía del cashout: un estallido único y grande de poder económico, en vez de un goteo constante.
El Set 8 llega con el Patch 12.23 en un par de semanas, el 7 de diciembre.