El parche 12.16 es el último antes del mid-set de TFT, y se nota. Riot casi no tocó nada: la mayoría de las composiciones que dominaban siguen dominando, así que si ya tenías una main, malas noticias (o buenas). Aquí va la lista de las comps que más ganan antes de que el mid-set le dé la vuelta a todo:
4 Tempest, 3 Mage
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
9 Jade 2 Evoker
4 Tempest, 3 Mage
Imagen vía lolchess.gg
Unidades clave: Ao Shin, Sylas, Ornn
Objetos clave: B.F. Sword, Tear of the Goddess, Needlessly Large Rod (apunta a armar Archangel's Staff, Spear of Shojin y Hextech Gunblade)
Augments clave: Mage Crown, Mage Conference
La idea acá es simple: asegurar la economía temprano y cazar los objetos que necesita tu carry, que casi siempre va a ser Ao Shin. Su habilidad borra tableros enteros sin despeinarse, así que todo tu esfuerzo va en preparar mientras le das rasgos que le compren tiempo para castear.
Al inicio, la jugada es juntar los componentes de la lista y montárselos a una unidad barata del carrusel o de la tienda mientras esperas a tus unidades caras. La táctica principal acá es el 'Fast 8': llegar a nivel 8 a inicios de la etapa 4 para snipear las unidades de 4 y 5 de costo antes que tus rivales y colocarles los objetos.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
Imagen vía lolchess.gg
Unidades clave: Shyvana, Xayah
Objetos clave: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (apunta a armar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer y Quicksilver)
Augments clave: Stand United, Cybernetic Implants
Lo bonito de esta comp es que tienes las dos cosas: Xayah reventando desde el backline y Shyvana aguantando el frente. Tu prioridad es concentrar objetos en ambas hasta que sean imparables.
En el carrusel, ve por los componentes del Guinsoo, el objeto imprescindible que habilita a Xayah. Después arma el resto mientras haces roll buscando a Shyvana. La táctica principal es 'Standard': mantener el balance entre niveles y hacer scouting para subir de tier cuando toca.
6 Astral, 3 Mage
Imagen vía lolchess.gg
Unidades clave: Aurelion Sol, Illaoi
Objetos clave: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (apunta a armar Mage Emblem, Hextech Gunblade y Archangel's Staff)
Augments clave: Mage Crown, The Golden Egg
Esta es de las comps más fáciles de pilotear, y todo gracias a Astral: el rasgo te deja subir de nivel a tus unidades a toda velocidad y dominar el tablero, o al menos empatar el ritmo de las comps fuertes hasta que aparece Aurelion Sol.
La prioridad es agarrar Astrals y hacer roll hasta llevarlos a 3 estrellas. Mientras tanto, ve guardando los componentes de objetos para Aurelion Sol, porque él es tu carry. La táctica principal es el 'Slow roll': gastar todo el oro sobrante en roll para sacar unidades a 3 estrellas en nivel 7.
6 Mirage, 5 Cavalier
Imagen vía lolchess.gg
Unidades clave: Daeja, Nunu
Objetos clave: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (apunta a armar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer y Archangel's Staff)
Augments clave: Mirage Crest, Mirage Crown
Esta comp gira en torno a Daeja como carry principal en el backline. Con los objetos correctos destroza el tablero rival mientras los enemigos están ocupados intentando atravesar la frontline de Nunu.
Ve por los componentes de Guinsoo's Rageblade y Quicksilver para potenciar a Daeja apenas lo encuentres. Hasta entonces, pega los objetos en cualquier carry que caiga de tu tienda o del carrusel. La táctica principal es 'Standard': mantener el balance entre niveles y hacer scouting para subir de tier.
9 Jade, 2 Evoker
Imagen vía lolchess.gg
Unidades clave: Shi Oh Yu, Anivia
Objetos clave: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (apunta a armar Spear of Shojin, Morellonomicon y Archangel's Staff)
Augments clave:Jade Crest, Jade Soul
Aquí el plan es acumular unidades Jade para invocar varias estatuas que frenen la frontline rival y le den a tus unidades el tiempo suficiente para arrasar con todo.
Desde el inicio, busca los componentes de objetos para Anivia mientras vas armando la parte barata de la comp. Ella puede cargarte la partida entera si la llevas a su forma evolucionada con los objetos clave. La táctica principal es el 'Fast 8': llegar a nivel 8 a inicios de la etapa 4 para snipear las unidades de 4 y 5 de costo antes que tus rivales y colocarles los objetos.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
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