Janna top está haciendo destrozos en solo queue con Smite/Flash y build de Spellthief's Edge. El plan es simple: abandonar la línea al nivel 3 y roamear con tu jungla para generar presión constante, forzando a las demás líneas enemigas a jugar pasivo o a gankear una línea donde ahora son dos contra uno. Como estás cambiando un top laner estándar por una enchanter, tenés que draffear mucho daño y engage en el resto del equipo — por eso Lee Sin, Vex, Aphelios y Thresh son los picks ideales. La clave de esta comp es convertir toda esa presión de early/mid game — tener prácticamente dos junglas — en una ventaja decisiva. Si no lo lográs, el late game se te va a poner feo cuando las side lanes enemigas superen a las tuyas.
Top - Malphite
Jungla - Xin Zhao
Mid - Ahri
Bot - Zeri
Soporte - Lulu
Ahri y Zeri son dos de los carries más fuertes del parche actual. El mini rework de Ahri la dejó como una mid laner de primer nivel: mantiene muchísimo pick potential y, encima, ahora tiene más flexibilidad en las team fights gracias al buff a su ultimate. Zeri, por su parte, sigue siendo una fuerza imparable en la línea inferior, con movilidad y daño devastadores. Malphite y Xin Zhao completan la comp con sus potentes herramientas de engage de front line, y Lulu suma otra capa de CC con su ultimate mientras Malphite y Xin Zhao divean al enemigo. Además, puede amplificar el daño de Zeri con su E y darle más velocidad de movimiento con su W y su E, activando el passive de Zeri en el proceso.
Top - Ornn
Jungla - Lee Sin
Mid - Viktor
Bot - Veigar
Soporte - Senna
Sí, a Senna la nearfaron para que reciba menos almas por matar súbditos. No, no le importó: como soporte no suele lasthitear tantos súbditos, así que el golpe ni se sintió. Como el rework de Glacial Augment no brilla en Senna, la keystone queda a gusto del consumidor: Summon Aery para una build de poke o Grasp of the Undying si preferís algo más tanque. Mientras los ADC más fuertes siguen comiéndose nerfs (Caitlyn y Zeri, nos miramos), la amenaza AP de Veigar se consolidó como una opción muy potente en la línea inferior, y junto a Senna arma una cadena de CC devastadora. Esta comp tiene alcance relativamente corto, pero la disrupción de Ornn y Lee Sin — más el infinite scaling de Senna — se encarga de compensar eso.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.