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Comps que rompen en el parche 12.11

RileaPublicado 13 de junio de 2022

Ya se asentaron los cambios del último parche, así que es buen momento para revisar algunas comps que están haciendo daño y que puedes llevar a tus partidas.

  • Top - Ornn
  • Jungla - Diana
  • Mid - Yasuo
  • ADC - Zeri
  • Soporte - Lulu

Zeri recibió unos buffs nada despreciables en 12.11 y se disparó hasta convertirse en una de las mejores ADCs del parche. Y con Lulu al lado, mejor todavía: la W de Lulu le da movilidad extra, su escudo activa el pasivo de Zeri para potenciar su daño, y de paso la protege de lo que se le acerque.

Eso sí, esta comp no tiene el mejor early game. Donde brilla es en los teamfights del mid/late: Ornn y Diana traen bastante engage, y todos los campeones (menos Zeri) pueden levantar enemigos para alimentar la ultimate de Yasuo. Así que no fuerces jugadas temprano; esta comp necesita tiempo para escalar antes de entrar en acción.

  • Top - Dr. Mundo
  • Jungla - Wukong
  • Mid - Gragas
  • ADC - Twitch
  • Soporte - Yuumi

Twitch se consolidó como la otra ADC top tier del parche. Puedes irte por la build AD clásica con Blade of the Ruined King, o por una AP con Nashor's Tooth y vapulear a todos con el daño en el tiempo de su pasivo. Su combo de Q y ultimate le permite reventar gente desde el stealth, y se pone aún más incómodo cuando Yuumi está pegada a él lanzando su ultimate también.

Entre Gragas, Wukong y Yuumi hay un montón de opciones de engage, aunque ojo: la ultimate de Gragas a veces saca a los enemigos de la ultimate de Wukong/Yuumi. La coordinación es clave aquí; se trata de encadenar el CC en un combo devastador, no de apilarlo.

  • Top - Olaf
  • Jungla - Volibear
  • Mid - Ahri
  • ADC - Jhin
  • Soporte - Ashe

Olaf viene siendo un pick sólido en la top lane desde su mini-rework, con una supervivencia que sorprende y una ultimate que dura más que antes. Y esta comp tiene una fase de laneo excelente en ambos lados del mapa: Olaf ralentiza al enemigo con su hacha mientras Voli entra para el gank, mientras Jhin y Ashe desgastan desde bot con la W de Ashe y castigan a los ralentizados con la W de Jhin.

En teamfights, el engage puede venir de varias formas. La ultimate de Ashe y la W de Jhin inician desde lejos, y Ahri, Olaf y Volibear pueden entrar de frente sin problema. Eso sí: con lo frágil que es Ashe, controlar la visión puede ser un dolor, así que seguramente necesitará que Olaf o Volibear la escolten.

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