El warding es la base de todo en League, y también de lo más complejo de dominar. Aquí van los mejores tips para wardar bien y exprimirle cada segundo a tus wards.
RileaPublicado 16 de julio de 2021
Estrategia de la semana – Warding
El warding es uno de los fundamentos más importantes de League, y también de los más complejos. En este post repasamos los mejores tips para wardar de forma efectiva y sacarle el máximo jugo a cada ward.
Compra un control ward cada vez que vas a la tienda
Empecemos por lo fácil: acostúmbrate a comprar un control ward cada recall. Mucha gente subestima lo valioso que es tener visión en League: te dice dónde están los enemigos, si están rotando a un objetivo y si tu equipo puede intentar una jugada sin caminar a la muerte. Si tu única fuente de visión es el totem, le estás recortando de gratis todo lo que puedes aportar a la partida.
Un control ward cuesta apenas 75 de oro y puede decidir la partida entera. La visión no es cosa exclusiva del support y el jungler: haz tu parte y compra esos control wards.
Warding para objetivos
Cuando el dragón o el Baron Nashor están por aparecer, la visión es obligatoria — piensa en la cantidad de peleas que se arman alrededor de estos objetivos. La clave para ganarlas es preparar la visión antes de que el objetivo spawnee: sabes desde dónde van a entrar los enemigos antes de que la pelea empiece. Los supports deberían empezar a wardar alrededor del pit un minuto antes de que aparezca el objetivo, que es tiempo justo para colocar tus wards, barrer los del enemigo y quedar listo para el skirmish inevitable.
Eso sí: el support enemigo probablemente está haciendo exactamente lo mismo, así que no te sorprendas si te limpia los wards recién puestos. Por eso conviene guardar uno de reserva. También hay spots poco convencionales que valen oro, porque el enemigo puede pasárselos por alto cuando barre la zona; aquí tienes un par alrededor del dragón:
Y algunos alrededor del pit del barón:
La flexibilidad es la clave
El juego de visión exige adaptarte, porque las mejores colocaciones cambian radicalmente según cómo va la partida. En el early game, tus wards van principalmente en el río y cerca de tu lane para cortar los ganks del jungler enemigo; para el mid y late game, la mayoría debería estar alrededor de los objetivos.
Tus wards también deben reflejar si tu equipo juega ofensivo o defensivo. Si estás aguantando el golpe, wardar tu jungla o justo afuera de tu base te muestra al enemigo donde más te duele. Si tienes la ventaja, tu visión avanza contigo a medida que empujas hacia la base enemiga. Wardar las entradas y salidas de la jungla enemiga deja a tu equipo empujar con seguridad, sin que un flanco te salga de sorpresa. Un truco útil: imagina que la Grieta del Invocador tiene varias líneas de skirmish, y coloca tu visión cerca de la línea que se está jugando en ese momento:
Por último, tu trinket también debería cambiar con la partida: el Stealth Ward manda en el early game, aunque supports y junglers pueden irse con un Oracle Lens temprano para robar el control de visión desde el arranque. Dicho esto, los supports deberían cambiarse a Oracle Lens apenas completen la quest del Sightstone, mientras que los laners de bot y mid pueden pasarse a Farsight Alteration en el mid game para warder desde distancia segura al instante.
En resumen: el warding decide partidas en League y es responsabilidad de todo el equipo, no solo del support. Compra control wards siempre que puedas, prepara la visión antes de que aparezcan los objetivos y adapta tu colocación a cómo va la partida.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.