GamercraftGamercraft
3 min de lectura

Farmea placas como un pro: guía completa de las placas de torreta

Las placas de torreta son de lo mejor que le ha pasado a la Grieta en años: premian la ventaja del early game sin dejar que el snowball se salga de control. Aquí van algunos tips.

RileaPublicado 30 de junio de 2021

Las placas de torreta son de lo mejor que le ha pasado a la Grieta en años: premian a quien saca ventaja en el early game, pero también le ponen un freno para que el snowball no se vuelva ridículo. Aquí van algunos tips para farmearlas de la forma más eficiente posible.

Reparto de oro de las placas de torreta

Cada placa derribada otorga 160 de oro local, repartido entre quienes contribuyeron a tumbarla. Y ojo con cómo se reparte ese oro, porque rinde mucho más en tus carries que en los roles de utility.

Como regla general, el oro rinde más en tu top, mid o ADC, y si la situación es totalmente segura, lo ideal es que tu jungler o support peguen un momento a la torreta y se retiren, para que el laner se lleve el 100% del oro.

Las acumulaciones de armadura de las placas

Las torretas ganan armadura conforme pierden placas, así que las últimas cuestan más que las primeras. Además, tras perder cada placa la torreta se gana un buff que sube su armadura si hay más de un campeón enemigo cerca.

Ese buff dura 20 segundos y encarece bastante el intento de derribar varias placas seguidas atacando en grupo.

Y esto cambia todo tu enfoque. Si consigues un kill y te llevas una placa, quizá alcances a llevarte otra antes de que el enemigo regrese y quedes expuesto a un counter-kill. Pero si estás en la bot lane o tu jungler vino a gankear tu línea, lo más probable es que no puedas llevarte varias placas por la armadura extra.

Junglers y supports también pueden retirarse después de ayudar con la primera barra de placas, dejándote solo pegándole a una torreta con armadura adicional, lo que reduce drásticamente la velocidad a la que muere. Derribar la primera placa tan rápido da una falsa sensación de seguridad sobre tu ritmo, y te tienta a quedarte unos segundos de más por una segunda placa para maximizar la ventaja.

Quedarse de más así te deja brutalmente expuesto a un gank del jungler enemigo o al regreso del rival con vida completa e items nuevos, y adios a toda la ventaja que habías construido. Por eso, ajusta tus expectativas y aprende a conformarte con una placa por jugada en este tipo de situaciones.

El poder del Rift Herald contra las placas

Invocar al Rift Herald —también conocida como Shelly— es una de las mejores formas de tumbar un par de barras de placas rapidísimo. Como el embate del Herald hace true damage, no le afecta la armadura extra que la torreta gana tras perder placas. Fíjate cómo el embate hace exactamente el mismo daño aunque la torreta tenga más placas perdidas —y por lo tanto más armadura— en el segundo clip:

Esto crea una jugada extremadamente efectiva: después de que un jungler con el Eye of the Herald ejecuta un gank exitoso, debe ayudar a su laner a derribar dos barras de placas antes de invocar al Herald, que se llevará dos placas más o la torre entera. Idealmente esto se hace en la mid lane, porque tumbar la primera torre del mid abre muchísimo el mapa al permitir que tu mid laner roame hacia las líneas laterales. Las placas desaparecen a los 14 minutos, ¡así que asegúrate de usar al Rift Herald antes!

Resumen

Las placas de torreta son una excelente forma de acelerar tu ventaja en el early game. Piensa a quién va el oro, cuántas placas deberías apuntar por jugada y cómo exprimir al Rift Herald para derribar varias barras de placas de una sola vez.

¿Quieres más estrategias y tips para tus rankeadas? Aprende más sobre el Rift Herald o sobre cómo subir de rank.

Seguir leyendo