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Star Guardian 2022: lo bueno, lo malo y lo roto

RileaPublicado 22 de agosto de 2022

Star Guardian 2022 era el evento de verano más esperado de Riot: un crossover entre varios juegos que expandía un universo dentro del juego que la comunidad adora. Y sí, hubo momentos brillantes. Pero el evento también llegó cargado de bugs y críticas de la comunidad.

Lo bueno

La skinline de Star Guardian es de las más populares de League, y no es casualidad: alimenta nuestras fantasías anime más profundas. Los skins de esta línea siempre han sido excepcionales, y los de este año no rompieron la racha.

Los 12 skins de League lucen radiantes, con campeones populares (Kai'Sa, Akali) mezclados con picks más nicho (Quinn, Rell). Todas las posiciones se llevaron por lo menos un skin, así que nadie se quedó sin nada nuevo que comprar. Wild Rift hasta tuvo exclusivos, como Star Guardian Seraphine y Orianna.

Y el arte del evento, en general, fue sublime. Everything Goes On — la colaboración de Riot con Porter Robinson — es una obra maestra que mezcla el estilo musical de Porter con la magia del universo Star Guardian. La canción ya es fantástica por sí sola, pero el videoclip la lleva a otro nivel.

El arte fenomenal siguió durante todo el evento: los splash art son hermosos y el material de Second Sky te quita el aliento.

Lo malo

Los eventos de Star Guardian tienen fama de traer contenido PvE. En 2017, el modo Invasion te dejaba defender Valoran City de oleadas de monstruos a cambio de recompensas exclusivas. Fue uno de los primeros modos PvE del juego y rápidamente se volvió favorito de los fans.

Este año, en cambio, no hubo modo PvE, a pesar de que el universo de Star Guardian se expandió como nunca antes. La comunidad, que esperaba un modo nuevo para que el evento de verano se sintiera especial, no se calló: las críticas llovieron.

Riot ya había explicado que está reduciendo cuántos modos PvE desarrolla por el costo de recursos que implican. Es entendible — un modo PvE solo vive lo que dura el evento — pero el resultado fue un evento que se sentía como si le faltara un órgano vital.

Lo roto

Para colmo, el evento llegó lleno de bugs. La actualización del cliente era bonita, sí, pero tantas animaciones lo saturaron y lo dejaron aún más roto de lo habitual (y eso ya es decir). Los jugadores no podían ver su progreso en las Guardian Stories, así que no podían reclamar recompensas. Otros aseguraban que el pase de evento pago no les daba la cantidad correcta de tokens.

El desastre fue tal que Riot extendió el evento una semana y bastaban unas pocas partidas para llevarte todo el loot. Como compensación, está bien: más tokens y orbes para todos. Pero el gesto arruinó de paso los objetivos de Riot con las Guardian Stories y la rareza que habían planeado para parte del loot.

Resumen

Star Guardian 2022 tenía todo para ser uno de los mejores eventos de League: una colaboración musical increíble y un arte precioso. Pero entre los bugs y la falta de PvE, terminó sintiéndose como una enorme oportunidad perdida. Ojalá Riot escuche a la comunidad y vuelva a apostar por los modos PvE en sus grandes eventos narrativos.

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