Durante una pelea electrizante entre Rogue y FNC en la semana 5 de la LEC, ambos equipos sacaron mecánicas de otro nivel para outplayearse mutuamente. Vamos a desglosarla.
La jugada
Estado de la partida
Tras derribar 5 torres en un early game demoledor, FNC se habían asegurado una ventaja de oro nada despreciable: 2k. Baron estaba a punto de spawnear, así que ambos equipos peleaban por el control alrededor del pit. RGE tenía un arsenal completo de zoning con las trampas de Caitlyn, los barriles y la ult de Gangplank, y el muro de Azir; FNC respondía con engage fuerte vía el hook/ult de Nautilus y la ult de Gnar.
Interrumpir habilidades clave
La jugada arranca con Trundle (Razork) y Nautilus (Hylissang) metidos en la jungla de Rogue. Buscaban preparar un pick o colocar visión antes de que spawneara el Baron, pero Poppy (Malrang) y un Azir fed (Larssen) los detectaron. Rogue mata al Trundle invirtiendo las ults de GP y Caitlyn:
Rogue intenta extender la ventaja girando hacia Nautilus, que intenta escapar con su Q. Pero una Q espectacular de Renata Glasc (Trymbi) lo corta en seco:
Nautilus se ve obligado a tirar flash para escapar, pero le compra el tiempo justo para que Corki (Humanoid) y Gnar (Wunder) se unan al resto de FNC en la pelea. Gnar conecta una Q crítica sobre Azir para romper el escudo de hechizo de su Banshee's Veil, y va por una ult enorme saltando con la E. Otra vez se queda con las ganas: Poppy reacciona al instante con la W y niega el engage:
Y qué engage pudo ser: Aphelios (Upset) conectó una ult de 4 personas y habría empezado a hacer trizas a RGE si la ult de Gnar los hubiera CCeado. Aphelios trae la pistola azul equipada y quiere girar hacia el clúster de RGE, así que usa su Galeforce para avanzar. Azir intenta detenerlo con flash/ult, pero las reacciones de Upset son demasiado rápidas: flash al instante para salir de la ult de Azir:
La gran escape
Después de que la W de Poppy le negara la ult, Gnar todavía quiere conectarla antes de que expire el Mega Gnar, así que tira flash para intentar stunnear al Azir. Lo frustran de nuevo: Larssen activa su Stopwatch justo a tiempo:
Al otro lado de la pelea, Caitlyn (Comp) y Renata Glasc intentan matar al peligroso Corki con la ult de Renata. La ult efectivamente CCea al Corki, pero Caitlyn todavía no había llegado a su power spike de late game y le falta daño para volarlo. Cuando la ult de Renata termina, Corki gira hacia Caitlyn con su Galeforce y la vuela:
Corki se desengancha de RGE con su W. Mientras tanto, Gangplank (Odoamne) completa su teleport desde la bot lane y se une a la pelea. Intenta rematar a un Nautilus con poca vida, pero Aphelios lo demuele mientras Nautilus activa la Stopwatch:
Gangplank tira flash y se retira con su equipo, mientras Poppy intenta rematar al Corki herido. Corki escapa con su Flash, y Poppy se lanza a su gran escape con vida raquítica. Malrang aprovecha Flash, Phase Rush, los Blast Cones y el bonus de velocidad de movimiento de la W de Poppy para escurrirse de FNC. Y esto es clave: el escape le permitió robar el Baron con un Hexflash/Q justo después de la pelea:
Resumen
Una pelea excepcional: velocidad de reacción de otro planeta, selección de objetivos impecable y mecánicas sobradas en ambos lados. ¿Por qué terminó solo 1 por 1? Porque ambos equipos jugaron demasiado bien. Fue una pelea de pulgadas, y el más mínimo misplay habría dado un desenlace completamente distinto.
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