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Resumen del Preseason — Objetos

RileaPublicado 17 de noviembre de 2022

El Preseason trajo un montón de objetos actualizados y reintroducidos, casi todos enfocados en tanks y front-liners. Vamos a repasar los cambios más importantes.

Mythics

Llegaron varios Mythics de tank nuevos, empezando por Jak'Sho, The Protean:

  • Costo - 3000g
  • Build path - Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
  • Salud - 400
  • Armadura - 30
  • MR - 30
  • Ability Haste - 20
  • Pasiva - Voidborn Resilience - por cada segundo en combate contra campeones, ganas una stack que otorga 2 de armadura y MR, hasta un máximo de 8. Al llegar a las stacks máximas te vuelves empoderado, drenando instantáneamente la vida de los enemigos cercanos por un 3% de tu vida máxima (reducido al 30% contra minions y monstruos) y aumentando tus resistencias en un 10% hasta el final del combate.
  • Pasiva Mythic - otorga a todos los demás objetos Legendary 5 de armadura y 5 de resistencia mágica

Un objeto fantástico para team fights largas: acumulas armadura y MR antes de robarle vida a los enemigos cercanos. Los front-liners que stackean vida (como Dr. Mundo) o que corren Conqueror de keystone tienen sinergia brutal con esto. El siguiente nuevo es Radiant Virtue:

  • Costo - 3000g
  • Build path - Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
  • Salud - 400
  • Armadura - 30
  • MR - 30
  • Ability Haste - 20
  • Pasiva - Guiding Light - al lanzar tu ultimate te Transcendes, aumentando tu vida máxima en un 10% por 9 segundos. Mientras estás Transcendido, tú y tus aliados dentro de un rango de 1200 ganan 15 de ability haste (que no aplica al ultimate) y se curan un 1% de su vida máxima cada 3 segundos, aumentado hasta un 100% según la vida faltante de ese campeón (cooldown de 60 segundos)
  • Pasiva Mythic - otorga a todos los demás objetos Legendary 100 de vida

Radiant Virtue es una gran elección para cualquier front-liner que use su ultimate para iniciar peleas, como Maokai o Gnar. Encaja perfecto en comps de death-ball que quieran correr y aplastar a los enemigos con campeones como Sivir, Lissandra y Seraphine. El último Mythic nuevo es Heartsteel:

  • Costo - 3200g
  • Build path - Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant's Belt
  • Salud - 800
  • Regeneración de vida - 200%
  • Ability Haste - 20
  • Pasiva - Colossal Consumption - cargas un ataque poderoso contra un campeón durante 3 segundos mientras estés dentro de 700 de rango de él. El ataque cargado inflige 125 + 6% de tu vida máxima como daño físico adicional, y te otorga un 10% de esa cantidad como vida máxima permanente (cooldown de 30 segundos por objetivo)
  • Pasiva Mythic - otorga a todos los demás objetos Legendary 1% de vida adicional y 6% de tamaño del campeón

El valor de Heartsteel escala con la partida: mientras más ataques empoderados conectes, más vida máxima permanente te llevas. Obviamente funciona bien en front-liners que pueden activarlo varias veces con habilidades AoE, como Diana y Jax, y combina de maravilla con Grasp of the Undying.

Objetos Reworked

Mientras llegaban los Mythics nuevos, Sunfire Aegis y Turbo Chemtank bajaron de Mythics a Legendaries. Empezando con Sunfire Aegis:

  • Costo - 2800g, antes 3200
  • Build path - Bami's Cinder + Chain Vest
  • Salud - 450, antes 400
  • Armadura - 50, antes 35
  • MR - 0, antes 35
  • Ability Haste - 0, antes 20
  • Pasiva - el daño de Immolate ya no aumenta un 150% contra monstruos
  • Pasiva - Flametouch - eliminada

Sunfire Aegis sigue siendo sólido para el wave clear, pero ahora apuesta todo a la armadura y perdió el MR. Turbo Chemtank también sufrió cambios drásticos:

  • Costo - 2800g, antes 3200
  • Build path - Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
  • Salud - 500, antes 450
  • Armadura - 0, antes 25
  • MR - 50, antes 25
  • Ability Haste - 10, antes 20
  • Pasiva - Refuel - eliminada

Chemtank sigue sirviendo para los engages, y ahora da un montón de MR a cambio de no dar armadura. Sin la pasiva Refuel, adiós al farming en jungla y al wave clear.

Objetos que Regresan

Dos clásicos vuelven a la Grieta: Rod of Ages (como Mythic) y Spear of Shojin. Rod of Ages es un objeto para mages AP cuyos stats escalan con el tiempo:

  • Costo de oro: 3200g
  • Build path: Catalyst of Aeons + Blasting Wand + Amplifying Tome
  • Ability Power: 60
  • Salud: 300
  • Maná: 400
  • Pasiva - este objeto gana 20 de vida, 20 de maná y 4 de ability power cada minuto (máximo 10 veces, para un total de 200 de vida, 200 de maná y 40 de ability power). Al llegar a las stacks máximas, subes de nivel y todos los efectos de Eternity aumentan un 50%. (Nota: esto no aumenta el límite de nivel de 18)
  • Pasiva - Eternity - restaura maná equivalente al 8% del daño pre-mitigación recibido de campeones, y vida equivalente al 20% del maná gastado, hasta 15 de vida por casteo. Las habilidades toggleadas solo pueden curar hasta 15 por segundo. Por cada 250 de vida o maná restaurados de esta forma, ganas 25% de velocidad de movimiento decreciente por 2 segundos.
  • Pasiva Mythic - otorga a todos los demás objetos Legendary 5 de Ability Haste

Los mages que escalan celebrarán el regreso del RoA después de unas cuantas seasons fuera del juego, especialmente los mages melee como Kassadin y Sylas, que valoran los stats tanque. Mientras tanto, Spear of Shojin es perfecta para campeones AD que quieren spamear habilidades y salir con vida de aprietos:

  • Costo de oro - 3400
  • Build path - B.F. Sword + Kindlegem + Caulfield's Warhammer
  • AD - 65
  • Salud - 300
  • Ability Haste - 20
  • Pasiva - Dragonforce - los hechizos que no sean ultimate ganan [8 (+8% AD adicional) de Ability Haste para campeones melee | 6 (+6% AD adicional) de Ability Haste para campeones ranged], reducido a [4 (+4% AD adicional) de Ability Haste para campeones melee | 3 (+3% AD adicional) para ranged] en hechizos con efectos de inmovilización
  • Pasiva - Exigency - ganas hasta [15% melee | 10% ranged] de velocidad de movimiento, según tu % de vida faltante (al máximo por debajo del 33% de vida)

Resumen

Los Mythics nuevos y los cambios a Sunfire Aegis y Turbo Chemtank son un regalo para los tanks: ahora tienen un puñado de Mythics distintos y un montón de legendarias excelentes entre las que elegir. No me sorprendería que el meta de las próximas semanas gire en torno a ellos.

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