Guía de Pearl: cómo dominar el nuevo mapa de Valorant
Zoran PapakPublicado 2 de julio de 2022
El Episodio 5 de Valorant: Dimension aterrizó la semana pasada con un mapa completamente nuevo. Y junto con la llegada de Pearl, Riot mandó a Split al banco: salió de la rotación de mapas.
Si eras fan de Split, buenas noticias: Pearl es un reemplazo más que digno. Los que extrañan Haven y Ascent también van a estar contentos, porque Pearl es un mapa de FPS táctico bien tradicional, con un Mid que pesa y pesa.
A diferencia de la mayoría de los mapas de Valorant, Pearl no tiene gimmicks: ni puertas, ni teleporters, ni nada por el estilo. Son solo dos sitios de bomba, una mezcla de pasillos largos y callejones entre edificios como el Multiverse Museum, y peleas cara a cara a la orden del día.
Vista general del mapa
Pearl tiene un layout clásico de FPS táctico: dos sitios y tres lanes. Pero cada zona tiene muchas capas, desde un Mid compacto hasta flancos más abiertos donde las peleas son a larga distancia.
Fuente: Riot Games
En cuanto a la cantidad de pasillos chicos, Pearl recuerda a Split, aunque en general es bastante más grande. Hay choke points y corredores angostos a montones, pero también líneas de visión largas con espacio para que el Operator brille.
El control del Mid es esencial en Pearl porque abre corredores extra hacia ambos sitios. También le facilita mucho la vida a los Atacantes en los post-plants: te permite armar crossfires y lineups de utilidad para defender la Spike sin despeinarte.
Y de paso, rotar y hacer lurking se vuelve mucho más fácil. Como en Haven, los Defensores suelen tener que dividirse para cubrir todos los lanes. Rotar sin el Mid controlado es lentísimo y te come el reloj, lo que hace ese control todavía más importante.
Atacando en Pearl
El mapa es re quemado y nadie lo tiene descifrado del todo todavía, pero todo apunta a que favorece a los Atacantes.
Primero, el Mid es más fácil de tomar atacando: los Atacantes spawnean cerca de su entrada y los choke points son más amplios. Con el Mid en la mano, tu equipo puede dividir el ataque y dejar de funnelarse por pasajes angostos que salen carísimos.
Fuente: Riot Games
Que controlar el Mid sea lo más óptimo no significa que sea la única forma de atacar. Además, ser predecible en Valorant nunca te lleva a nada bueno: variá tu setup cuando ataques.
Si prefieres hacer push por A o B main sin el Mid, asegúrate de entrar profundo al sitio para facilitar tus post-plants. Tomar Dugout y Secret, por ejemplo, te habilita crossfires desde A main.
A es más fácil de rush, porque B main es tan abierto que tu equipo no tiene dónde esconderse de Defensores coordinados. Justamente por eso, B main es terreno perfecto para que los Defensores hagan holding de ángulos con Operator o Marshal y expriman sus líneas de visión largas.
Defendiendo en Pearl
Lo ideal es disputar el Mid y forzar a los Atacantes a funnelarse por A o B main. Suena bonito en teoría, pero no es nada fácil: para tomar el control tienes que hacer peek rápido por Double Doors o desde una esquina de A Link/Art.
A puede ser incómodo de defender sin coordinación. Aun así, es más fácil de retomar gracias a sus múltiples entradas, sobre todo si logras un buen flanqueo. La utilidad de agentes como Viper o Killjoy puede ser la clave para sostener A y bloquear A main.
Para B main, lo deseable es un Operator haciendo holding y sacando picks fáciles. Pero ojo: no es un sitio sencillo ni de defender ni de retomar. La entrada a Main es ancha y difícil de cerrar con utilidad.
Fuente: Riot Games
Mientras evites que los Atacantes se queden con el Mid, conseguir información de las posiciones enemigas se vuelve mucho más fácil. Además le da a tu equipo una ruta de rotación más corta y ayuda a cazar a esos lurkers molestos en las rondas tardías.
Agentes y composiciones de equipo
Empecemos por los Initiators: casi todos son viables en Pearl, así de simple. Aunque Fade parece la mejor del grupo, porque aprovecha al máximo las esquinas angostas y los techos no muy altos de los edificios. KAY/O y Skye son las mejores alternativas, o un segundo Initiator de lujo si quieres meter dos.
Casi todos los Duelists se sienten bien en Pearl, pero en el meta actual el protagonismo se lo llevan Raze, Jett y Neon. Jett puede usar doble Updraft para llegar a lo alto de un montón de lugares, mientras que Raze y Neon hacen muy buena sinergia con la utilidad de tu Fade, tu Breach aliado, y compañía.
Fuente: Riot Games
Pearl tiene tantos lugares que cubrir que los Controllers tienen un rol enorme en las comps. Viper es excelente porque su muro cierra B main, pero Astra, Omen y Brimstone también tienen kit de sobra para brillar. Las comps con doble Controller se ven muy interesantes en Pearl y podrían volverse el estándar más adelante.
El muro de Sage funciona de maravilla para cerrar espacios angostos, así que podría ser la pick principal de Sentinel en Pearl. Eso sí: Chamber va a gozar en barredo haciendo holding en B main, y Killjoy tiene unas colocaciones de ultimate en el mapa que son pura cocina.
Quédate atento a Gamercraft para más contenido de Valorant y guías futuras.
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