El último parche del set ya está live. El 12.22 llega con una vida útil de tres semanas, así que mejor acostumrábense: es la última tanda de cambios antes de que Dragonlands deje paso a Monsters Attack!. Y Riot claramente quiere despedirse con todo: un montón de buffs y ajustes por doquier.
Sistemas
Los Lobos de la ronda PVE ahora son reemplazados por un segundo Dragón del Tesoro
Ese Dragón del Tesoro puede ser cualquiera de las 3 variantes, y los dos que te toquen pueden ser distintos o repetirse. Suerte ahí.
Se quitaron 2 ítems de los orbes para compensar todos los ítems extra que ahora dan los Dragones del Tesoro.
Augments
Los dos Augments más rotos del set vuelven al pool tras su pausa forzada de cara al Championship.
High End Shopping vuelve al pool de Augments
Level Up! vuelve al pool de Augments
Traits
Vida de Bruiser: 180/350/600/1000 sube a 180/375/700/1500
Mana de Evoker por cast: 4/6/8 pasa a 5/8/10
Mirage, Electric Overload, probabilidad de proc: 20/25/33/50% sube a 20/33/50/100%
Bonus de vida máxima de Shapeshifter al transformarse: 50/125% sube a 60/150%
Tempest, daño verdadero del rayo según vida máxima: 5/15/25/35% sube a 10/20/30/45%
Unidades
Hubo una ronda de buffs para unidades de todos los tiers. La idea, desde que Dragonlands salió, es que cualquiera pueda armar la comp que quiera sin sentir que está jugando con desventaja.
Diana, daño de ataque: 50 sube a 55
Diana, mana: 50/100 cambia a 30/90
Nomsy, rango de ataque: 3 sube a 4
Cannoneer Nomsy, bonus de daño de ataque de Tristana: 35/50/80 sube a 50/75/120
Seraphine, Serenade of the Seas, daño on-hit: 20/35/65 baja a 15/25/45
Seraphine, Serenade of the Seas, escudo: 160/220/300 baja a 120/160/240
Rakan, daño de ataque: 45 sube a 55
Sylas, buff de mana: 70/140 baja a 60/120
Sylas, daño de Petricite Burst: 110/170/240 sube a 140/200/320
Zeri, daño de Watershock Laser: 225/325/475 sube a 275/375/525
Qué significa para el meta
Esperen ver otras comps en el escalafón tras este parche, aunque siendo el último de Dragonlands, esos cambios tienen fecha de vencimiento. Con el set agotado, la gente de todos los ranks va a experimentar en vez de spammer el build más fuerte, y honestamente, es una buena forma de cerrar Dragonlands: relajado y con espacio para probar cosas raras.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
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