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Resumen del Parche 12.21

Cristian LupascoPublicado 2 de noviembre de 2022

El parche 12.21 ya está live, y viene livianito por una razón simple: es el parche del Mundial. Riot solo tocó un par de outliers para mantener el meta saludable sin mover demasiado las cosas antes del torneo.

Augments

Built Different se comió un nerfeo fuerte el parche pasado, así que Riot le devolvió algo de cariño con buffs para que vuelva a valer la pena.

  • Built Different I de Vida extra: de 200-350 a 250-400
  • Built Different II de Vida extra: de 250-475 a 300-525
  • Built Different III de Vida extra: de 300-600 a 350-650
  • Cluttered Mind, unidades otorgadas: de 3 a 2
  • Preparation, Daño de Ataque y Poder de Habilidad: de 4/5/8 a 3/4/7
  • Protectors of the Cosmos, escudo por componente: de 30 a 35

Traits

Con el torneo a la vuelta de la esquina, solo un trait recibió ajustes.

  • Cannoneer, ratio de Daño de Ataque de Cannon Shot: de 150/275/450% a 150/300/500%

Unidades

Nunu, Karma y Lux fueron el foco de Riot en este parche. Todas recibieron ajustes para que su poder quede en línea con el resto de las unidades fuertes.

  • Evoker: objetivos de Nomsy, Lulu Whimsy: de 2 a 3
  • Nunu, daño de Consume: de 350/500/925 a 375/525/925
  • Nunu, amplificación de daño de Consume si el objetivo tiene menos Vida: de 40% a 50%
  • Karma, daño de Inner Flame: de 210/280/400 a 200/265/380
  • Lux, daño del primer golpe de Cosmic Flare: de 325/400/500 a 325/410/525
  • Lux, daño de los golpes secundarios de Cosmic Flare: de 175/200/230 a 175/210/240

Impacto en el Meta

Las comps de Jade y Warrior salen de este parche tan fuertes como entraron. Los Monolith Dragons también se perfilan como contendientes serios para el Mundial, pero el resto de las comps se queda por debajo de estas opciones.

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