Resumen del Patch 12.18: ¡Llegó el patch de los Worlds!
RileaPublicado 22 de septiembre de 2022
Ya está aquí el patch que va a definir los Worlds: nerfs a varios de los campeones que dominaron las últimas semanas y un empujoncito a viejos favoritos justo a tiempo para el torneo. Vamos con lo importante.
Hecarim y Miss Fortune
Riot les dio buffos enormes a ambos en el 12.17, y como era de esperarse, terminaron en pick/ban permanente. Los nerfs llegaron antes de que los pros pudieran siquiera mostrarlos en el escenario de los Worlds. Tóxico sería poco.
A Hecarim le redujeron el daño y ahora es un poco más blandito:
Vida base reducida a 625, desde 650
Q (Rampage) - ratio de AD bonus reducido a 90%, desde 95%
Daño bonus por stack reducido a 4% (+5% por cada 100 de AD bonus), desde (+6% por cada 100 de AD bonus)
W (Spirit of Dread) - % de daño post-mitigación curado reducido a 25% (+2% por cada 100 de AD bonus), desde 30% (+2.5% por cada 100 de AD bonus)
Difícil que estos nerfs lo saquen del meta por completo, pero ojalá ahora sí esté en un lugar razonable. A Miss Fortune, mientras tanto, ya le habían revertido los buffos a la W con un hotfix a mitad del 12.17, y ahora le toca reducir el crecimiento de vida y de AD:
Crecimiento de AD reducido a 2.4, desde 2.7
Crecimiento de vida reducido a 103, desde 107
Como con Hecarim, no esperen que desaparezca del meta: con tantos otros ADCs comiendo nerfs en los últimos patches, sigue siendo de las opciones más sanas.
Lulu
Con el auge de los ADCs de los últimos meses, Lulu se consolidó como la enchanter por excelencia: escudos constantes, buff de daño y peel de sobra para su carry. Y su W siempre fue demasiado fuerte, ya fuera para bloquear a un enemigo o para inyectarle velocidad de ataque y de movimiento a un ADC. Así que le toca nerf, y de los buenos:
W (Whimsy) - velocidad de movimiento reducida a 25%, desde 30%
Duración del polymorph reducida a 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 segundos, desde 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 segundos
Cooldown aumentado a 17/16.5/16/15.5/15 segundos, desde 17/16/15/14/13 segundos
Lulu sale bastante golpeada, sobre todo en mid/late game. Puede que todavía la veamos en los Worlds porque su ult/E siguen regalando mucha utilidad, pero no sería raro verla desplazada por otras enchanters como Karma o Soraka.
Thresh y Lee Sin
Favoritos eternos de pros y fans: techos de skill altísimos, kits que han envejecido mejor que casi nadie y la capacidad de regalar outplays sensacionales cuando el partido está al rojo vivo. Eso sí, últimamente habían desaparecido del pro play, tapados por otros campeones.
Para devolverlos al meta, Thresh y Lee Sin recibieron buffos menores a su durabilidad y daño:
Lee Sin - crecimiento de vida aumentado a 105, desde 99
W (Safeguard/Iron Will) - lifesteal y spellvamp aumentados a 5/10.5/16/21.5/27%, desde 5/9.5/14/18.5/23%
Thresh - crecimiento de vida aumentado a 120, desde 115
E (Flay) - daño mágico aumentado a 75/110/145/180/215 (+40% AP), desde 65/95/125/155/185 (+40% AP)
Los Worlds arrancan la próxima semana, así que afinen la vista: los mejores jugadores del mundo ya tienen un meta nuevo con el que jugar.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.