Cristian LupascoPublicado 21 de septiembre de 2022
Ya está aquí el primer parche de balanceo del mid-set, y Riot vino con todo: parche 12.18, montones de buffs y apenas un par de nerfs para que más composiciones tengan chance de pelear en la meta.
Augments
Los Augments que nadie pickeaba recibieron buffs para que valga la pena considerarlos. También llega uno nuevo, Dragonmancer Conference, que te da más formas de turbo cargar tus comps de Dragonmancer.
Cutthroat (Assassin) Mana Reave: 50% aumentado a 65%
NUEVO Augment Silver: Dragonmancer Conference. Cada 2 rondas, un Dragonmancer aleatorio aparece en tu bench. Ganas un Kai'Sa.
Hero-In-Training (Dragonmancer) Porcentaje de buff: 50% aumentado a 66%
Lucky Gloves: Los campeones de frontline enfocados en Attack Damage ahora reciben una selección de ítems mejor curada
Lucky Gloves: Ahora siempre da ítems completos en vez de componentes (sí, incluso en Stages tempranos)
Lucky Gloves: Quitaron las opciones más flojas para subir la fuerza promedio del Augment
Ricochet (Cannoneer) Reducción de daño de rebote: 33% aumentado a 40%
Verdant Veil Duración de la inmunidad a crowd control: 15 aumentado a 20 segundos
Weakspot Penetración de armadura: 20% reducido a 10%
Traits
Astral, Cannoneer y Shimmerscale fueron los blancos principales de este parche. Los orbes Astral ahora escalan con cada nivel de estrella Astral. Los nerfs a Cannoneer apuntan directo a Cannoneer Darkflight, que venía rindiendo más de lo que debería. Y Shimmerscale simplemente no pagaba lo suficiente para justificar invertir en el trait, así que le tocó doble ronda de buffs.
La calidad de los orbes Astral ahora solo cuenta los niveles de estrella de unidades únicas. Stackear unidades de 3 estrellas de 1 costo duplicadas no mejora la calidad más allá de la primera
La calidad de los orbes Astral ahora sube en cada nivel de estrella en lugar de en "breakpoints" acumulativos específicos. Traducción: la calidad promedio de los orbes mejora en general. Los componentes e ítems completos pueden caer antes que antes.
Cannoneer cannon shot Ratio de Attack Damage: 150/300/475% cambiado a 150/250/450%
Dragonmancer Health bonus: 250/600/900/1200 cambiado a 250/600/800/1000
Dragonmancer Ability Power bonus: 18/30/50/75 cambiado a 18/30/50/70
Mage Buff/debuff de Ability Power: 75/100/125/150% aumentado a 80/110/140/170%
Ragewing Attack Speed enfurecido: 50/100/175/250% cambiado a 50/100/150/250%
Ítem de Shimmerscale, Crown of Champions Tiempo de carga: 6 cambiado a 5 seg
Ítem de Shimmerscale, Determined Investor Oro otorgado: 10 aumentado a 15
Ítem de Shimmerscale, Needlessly Big Gem Unidades por oro: 3 cambiado a 2
Ítem de Shimmerscale, Goldmancers Staff Probabilidad de proc: 33% aumentado a 40%
Ítem de Shimmerscale, Goldmancers Staff Ability Power y Mana base: 15 aumentado a 20
Ítem de Shimmerscale, Mogul's Mail Health base: 200 aumentado a 350
Units
Las unidades Lagoon recibieron buffs porque se sentían flojas. Y Dragonmancer Nunu, una de las comps más fuertes del juego el parche pasado, fue duramente golpeada.
Wukong Crushing Blow Ratio de Attack Damage: 165/180/195% aumentado a 185/200/230%
Aphelios Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
Kai'Sa Tidal Burst Daño: 35/55/75 aumentado a 40/60/85
Lux Cosmic Spark La animación ahora es un poco más rápida
Lux Cosmic Spark Daño: 350/425/575 reducido a 325/400/500
Lux Cosmic Spark ahora viaja en línea recta después de golpear al objetivo inicial
Zac Unstable Current Curación: 200/220/270 aumentado a 220/250/300
Nunu Consume Amplificación de daño como True Damage: 33% reducido a 20%
La amplificación de daño de Consume de Nunu ya no escala multiplicativamente con la de Giant Slayer
Volibear Relentless Storm Daño del 3er ataque: 110/155/215 aumentado a 125/175/240
Daeja RE-REWORK: Ahora inflige daño físico con sus ráfagas pasivas de Windblast, y puede equipar ítems de AD como Deathblade y Runaan's Hurricane
Daeja Attack Damage: 0 aumentado a 20
Daeja Windblast Daño de ráfaga pasiva: 40/60/180 reducido a 25/40/150
Implicaciones para la meta
Dragonmancer Nunu sale golpeado de este parche, pero sigue siendo fuerte comparado con el resto. Las comps Lagoon podrían escalar puestos gracias a los múltiples buffs a sus unidades y hasta quedarse con la meta. Ragewing salió casi intacto de estos cambios, así que no esperen que suelte el trono tan pronto.
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