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Resumen del parche 12.16

RileaPublicado 25 de agosto de 2022

Faltan un par de semanas para los Worlds y ya arrancó la limpieza general. El 12.16 va directo por algunos de los campeones más rotos del juego profesional, y de paso intenta revivir a unos viejos favoritos que llevaban tiempo en el olvido.

ADCs

Sivir, Twitch y Zeri han mandado en la línea de los ADCs las últimas semanas. Twitch y Sivir lograron esquivar los nerfs; Zeri no corrió con la misma suerte y recibió otra ronda de ajustes hacia abajo:

  • Q (Burst Fire) - daño reducido a 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) (+60% AP), antes (+ 105/110/115/120/125% AD)
  • W (Ultrashock Laser) - daño reducido a 20/55/90/125/160 (+ 100% AD) (+ 40% AP), antes (+ 130% AD) (+ 60% AP)

Los cambios son bienvenidos, pero dudo que arreglen el problema de fondo: la movilidad absurda de Zeri combinada con su daño altísimo. Mientras tanto, Caitlyn, Kai'sa y Tristana recibieron buffs importantes para intentar diversificar la meta:

  • Caitlyn - Pasiva (Headshot) - ratio de AD aumentado a 60/90/120% (según nivel), antes 60/85/110%
  • Ultimate (Ace In The Hole) - el daño ahora aumenta un 0-25% según tu probabilidad de golpe crítico actual

  • Kai'sa - Pasiva (Second Skin) - daño base del Plasma por golpe aumentado a 5-23 (según nivel), antes 4-16
  • Caustic Wounds daño adicional aumentado a 1-12 (según nivel), antes 1-8
  • Q (Icathian Rain) - daño por misil aumentado a 40/55/70/85/100 (+ 50% bonus AD) (+30% AP), antes (+25% AP)
  • Ultimate (Killer Instinct) - escudo aumentado a 70/90/110 (+ 90/135/180% AD) (+ 120% AP), antes (+ 90% AP)

  • Tristana - Q (Rapid Fire) - velocidad de ataque aumentada a 65/80/95/110/125%, antes 50/65/80/95/110%

Caitlyn y Tristana ahora son todavía más peligrosas en el late game, y los ratios de AP subidos podrían abrirle la puerta a builds con Nashor's Tooth en Kai'sa. Atentos a eso.

Support

Yuumi llevaba un buen rato en un lugar privilegiado, y se puso todavía más fuerte cuando le emparejaron con Sivir, Twitch y Zeri. Por eso, su curación recibió un nerf:

  • E (Zoomies) - cooldown aumentado a 12/11.5/11/10.5/10 segundos, antes 12/11/10/9/8
  • Velocidad de movimiento reducida a 20% (+ 2% por cada 100 AP), antes (+ 6% por cada 100 AP)

Zyra lleva tiempo siendo irrelevante, sin dejar huella ni como support ni como mid laner. En el 12.16 recibe un buff notable en su E: el lockout post-cast es mucho más corto y consistente:

  • E (Grasping Roots) - lockout post-cast reducido a 0.15 segundos, antes 0.15-0.4 segundos

Zoe también recibió buffs que podrían hacerla viable como support:

  • W (Spell Thief) - nuevo efecto - los minions asesinados por campeones aliados ahora también sueltan orbes si Zoe está dentro de un rango de 1500
  • E (Sleepy Trouble Bubble) - daño mágico aumentado a 70/110/150/190/230 (+45% AP), antes 60/100/140/180/220 (+40% AP)
  • Daño máximo del pop aumentado a 70/110/150/190/230 (+45% AP), antes 60/100/140/180/220 (+40% AP)

Jungle

Finalmente, dos de los junglers más fuertes del meta recibieron nerfs. Diana ha estado haciendo estragos con su nueva build de Sunfire Aegis, escalando a lo largo de los team fights hasta volverse prácticamente inmortal. Le bajaron el daño pero subieron su escalado de AP, para empujar las builds de AP:

  • Pasiva (Moonsilver Blade) - daño del cleave potenciado reducido a 20-220 (según nivel) (+50% AP), antes 20-250
  • E (Lunar Rush) - daño aumentado a 50/70/90/110/130 (+ 50% AP), antes (+45% AP)

Poppy ha sido otro pick poderoso, especialmente en el juego profesional. Su movilidad, su durabilidad y su arsenal de CC la hacen una pesadilla de manejar. Por eso, su velocidad de clear recibió un nerf:

  • Q (Hammer Shock) - cap de daño % de vida a minions/monstruos reducido a 30/60/90/120/150, antes 50/80/110/140/170

Resumen

El 12.16 puede mover bastante la meta de los ADCs, con Caitlyn recibiendo buffs nada despreciables. Con los Worlds a la vuelta de la esquina, veremos qué campeones llegan dominando al torneo. Apuestas, alguien?

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