GamercraftGamercraft
2 min de lectura

Patch 1.11: Así van a funcionar nuestros parches de Anti-Cheat y Tiers

Esta es la primera versión pública de nuestro sistema de parches, y cubre tanto el anti-cheat como el sistema de tiers. Spoiler: hay tier reset.

RileaPublicado 2 de agosto de 2021

Arrancamos esta semana un nuevo sistema de parches para el anti-cheat y el sistema de tiers, uno que se alimenta directo del feedback de la comunidad y va evolucionando con ella. Esta primera iteración pública llega exactamente un mes después de que lanzamos los tiers internos y el anti-cheat. Dejamos correr al sistema estas semanas y solo hicimos ajustes menores. Teníamos pensado esperar un par de rondas más de ajuste interno antes de publicar parches, pero nuestra responsabilidad con la integridad y transparencia de los torneos nos dijo que mejor no esperar: aquí está todo, ahora.

Gamercraft Patch 1.11 | Fair Play

Patch 1.11 — que sale en vivo el martes 3 de agosto a las 3:00 am EST — trae recalibraciones internas importantes, ajustes a los requisitos de elegibilidad de torneos y un tier reset para todos los usuarios que subieron de rango en el último mes. Y en espíritu de transparencia total, también publicamos nuestro Tier Legend para que el sistema de tiers sea más fácil de entender y armar equipos sea menos dolor de cabeza.

El nuevo Tier Legend desglosa cómo se distribuyen los rangos por tier y división competitiva. Ese desglose no salió de la nada: lo construimos estudiando tanto nuestra base de jugadores interna como toda la población rankeada del server de League of Legends de Norteamérica. Los umbrales pueden cambiar (y no buscan reemplazar tus rangos in-game), pero estimamos que se quedan igual hasta que la dinámica competitiva del ecosistema diga otra cosa.

Cambios al sistema de tiers

Elegibilidad expandida

Nos escucharon y actuamos: eliminamos el límite inferior en todos los torneos para que nadie se quede sin jugar con su squad. Todos los torneos tienen requisitos de elegibilidad expandidos hasta el próximo parche.

Recalibración

Un bug relacionado con los forfeits mandó a algunos usuarios de Sentinel directo a Baron. Revisamos todos los datos, recalibramos la lógica del sistema y ahora los equipos caen en su tier correcto con bastante más precisión.

Tier reset

Ejecutamos una migración para revertir cualquier cambio de tier del último mes mientras afinamos el sistema. Ojo: tu tier puede ser diferente ahora, así que revísalo antes de inscribirte en más torneos.

Nuevas funciones

Programa de referidos

También llega nuestro nuevo programa de referidos, integrado de lleno a la app. Invitar a tus amigos —y a tus rivales— nunca fue tan simple: comparte tu código y recibes una recompensa instantánea después del registro.

Corrección de bugs

Arreglamos el botón de Select Team que estaba muerto, junto con todos los demás bugs reportados en las últimas dos semanas.

Seguir leyendo