La final del MSI fue una guerra de desgaste: cinco games, ninguno regalado, y dos equipos midiéndose de tú a tú hasta el final. Pero cuando llegó el game 5, RNG se puso el traje de gala, barrió a T1 y se convirtió en bicampeón del MSI — además de la primera organización en levantar tres títulos del torneo.
Lissandra, la Reina de la Final
Con Ahri consolidada como uno de los picks más exitosos del torneo, era obvio que aparecería en la final. La respuesta de ambos equipos fue inteligente: bloquear a Lissandra, cuyo arsenal de hard CC es el antídoto perfecto contra la zorra de nueve colas.
Y el pick funcionó a la perfección. Lissandra se eligió tres veces contra Ahri y ganó las tres partidas. Su ultimate (ya sea en sí misma o sobre la propia Ahri) neutralizaba cualquier intento de all-in, y entre el AoE CC de su R y su W, tenía más músculo en team fights que Ahri jamás soñó tener.
La LPL No Suelta el Trono
Con la victoria, RNG le sumó otro trofeo a la vitrina de la LPL. Y ojo al dato: la región china ha ganado 6 de los últimos 8 torneos internacionales. Esto ya no es una racha, es una era:
MSI 2018 - RNG
Worlds 2018 - IG
Worlds 2019 - FPX
MSI 2021 - RNG
Worlds 2021 - EDG
MSI 2022 - RNG
Lo más impresionante es que cuatro organizaciones distintas han levantado un trofeo por la región. La LPL no depende de un T1 o un G2: produce equipos de clase mundial que se pisan entre ellos por el trono. Es fácil olvidar que Top Esports obligó a RNG a un game 5 en la final de la LPL apenas para clasificar al MSI. Y con la LPL enviando cuatro equipos a Worlds a fin de año, queda claro cuál es la región a vencer.
El MSI 2022 no ha estado exento de polémica: el drama de los 35 de ping, RNG obligado a repetir partidas en la Fase de Grupos, y una comunidad que no le perdona nada al formato. La final siguió la tendencia. El head coach de T1, Polt, declaró en entrevista que su equipo perdió porque no pudo jugar en blue side durante tres games de la serie — un lado que, al final, se decidió por un volado que ganó RNG. Sí, un volado.
Históricamente, el blue side siempre se ha considerado más favorable, y este MSI no fue la excepción: cerró con un 53.2% de win rate en todo el torneo y un 100% en la final. En los últimos tres torneos internacionales el patrón se repite, con un 56.8% en el MSI 2021 y un 51.8% en Worlds 2021. Quizás ya es hora de que Riot y la comunidad competitiva se sienten a discutir en serio cómo se asignan los lados.
La Jugada del Partido
El foso del Barón es un matadero: espacio reducido, equipos agrupados y habilidades de AoE que castigan por montones. Faker lo sabe, y lo demostró:
Aprovechando que RNG no tenía visión en la jungla superior, Faker conectó un root sensacional a 4 con un combo de E + Flash + W. Keria remató con la W de Tahm Kench para un knock up de libro, y Gumayusi despedazó las barras de vida de RNG con los cohetes de AoE de Jinx. Un execicio perfecto de how to play around Baron.
Por ahora, el League competitivo se toma un pequeño respiro hasta que las principales regiones regresen a mediados de junio. Felicitaciones a RNG por la victoria histórica — ojalá los veamos en persona en Worlds más adelante este año.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.