
ARAM Scoring Version 2: a 100 now means you led the lobby
ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 de noviembre4 min
Nerfs a la jungla, cambios en la bot lane: el parche 11.17 viene a revolver el meta de League de arriba a abajo.

Entre los cambios en la jungla y la bot lane, este parche viene a revolver el meta de League como nadie en meses.
Después de hacer lo que quiso en solo queue y en competitivo, Viego por fin se lleva más nerfs:
En la práctica, esto le pega directo a su potencial de reset: ya no va a recuperar tanta vida poseyendo varios objetivos en una pelea, y su ultimate ralentiza mucho menos. Tampoco podrá esconderse en la Niebla Negra sin que lo detecten rápido, así que olvídate de esos flanqueos y ganks sorpresa. Dicho esto, no está claro que sea suficiente. Viego sigue dependiendo de poseer objetivos en team fight y de volverse invulnerable mientras tanto, así que no sería raro que Riot termine teniendo que retocar la pasiva a nivel sistémico.

Además de Viego, Blue Kayn también come nerf en su pasiva (Guadaña Darkin): el daño bonus baja de 12-44% a 8-30% de daño mágico. Sumado al nerf de la Colmillo de la Serpiente (ahora da 12 de letalidad en vez de 18), la idea es clara: que Blue Kayn no te reviente antes de que puedas parpadear.
En el lado bueno, varios junglers recibieron buffs. A Ekko le subieron el daño de su pasiva (Resonancia Z-Drive) a un 50% extra contra monstruos, y a Evelynn le bajaron el cooldown de su ultimate (Último Caricio). Pero el que se lleva el premio gordo es Amumu:
Esto bien podría devolver a Amumu al meta. Las dos cargas de Q hacen los ganks mucho más peligrosos, y la W mejorada acelera su clear. Eso sí: hay que hacer snowball del early, porque en late ya no va a ser tan fiero. Aunque ojo, entrar con Q y conectar el ultimate en una team fight sigue siendo un wombo-combo letal.

Leona lleva años siendo uno de los picks más confiables, gracias a sus opciones de engage y sus stats de tanque. Eclipse (W) ahora da 5 menos de armadura y RM, lo que la hará un poquito más squishy, pero no esperen que baje del tier alto por eso. En el otro extremo, uno de los peores soportes del meta recibió algo de cariño: Nami sube en vida base y su W (Marea y Reflujo) cuesta menos maná en los niveles altos. El problema es que su hambre de maná se concentra al inicio del early game, justo lo que estos cambios no tocan. Y sus formas de CC siguen siendo lentas y fáciles de esquivar, sin mencionar que no sinergiza bien con los mythics de enchanter más fuertes (Shurelya's Battlesong y Moonstone Renewer). No apuesten por Nami todavía.
Y luego está Lucian, que lleva tiempo siendo un staple en la mid lane. Riot hizo cambios polémicos para regresarlo a la bot lane:
Lucian va a brillar junto a cualquier enchanter que potencie sus autos, y ahora hay más incentivo para armarse el clásico build de AD crit en bot lane (Phantom Dancer en Infinity Edge). Pero lo más interesante acá es lo que dice Riot sin decirlo: están buffeando explícitamente a un ADC solo si lo emparejas con un estilo de campeón específico. Si los próximos parches siguen esta línea, el balanceo de League podría estar cambiando de rumbo.


ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 de noviembre4 min
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Thomas Ruiz1 de septiembre9 min
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
Thomas Ruiz30 de agosto5 min