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Rework de Janna: El Cambio Que Nadie Pidió (Pero Que Le Venía Bien)

RileaPublicado 3 de febrero de 2022

Después de años dando vueltas por el meta, siempre a la sombra de otros enchanters, Janna por fin recibió una bola de cambios. Y no son solo buffs genéricos: Riot prácticamente le cambió la identidad, pasando de mage de poke en lane a enchanter de pura utilidad fuera de la fase de lanes.

Cambios de balance

  • Velocidad de movimiento, velocidad de ataque y crecimiento de ataque aumentados, pero rango de ataque reducido
  • Passive (Tailwind) - Janna solo gana velocidad de movimiento extra cuando se mueve hacia campeones aliados
  • Los ataques básicos de Janna y Zephyr (W) ya no hacen daño mágico bonus basado en su velocidad de movimiento extra
  • Howling Gale (Q) - viaja mucho más rápido y más lejos, pero cuesta un poco más de mana en late game
  • Zephyr (W) - rango reducido y cooldown aumentado, pero hace más daño y da un poco más de velocidad de movimiento
  • Eye of the Storm (E) - ahora, cuando ralentizas o lanzas al aire a un campeón enemigo con las habilidades de Janna, ganas 20% de heal y shield power durante 5 segundos en lugar de reducir el cooldown de Eye of the Storm
  • Escudo más fuerte, cooldown reducido, y el escudo tarda más en empezar a decaer
  • Ultimate (Monsoon) - ahora cura cada 0.25 segundos, en lugar de cada 0.5 segundos

Fase de lanes

Antes del rework, la jugada clásica era subir W primero y ganar los intercambios a puro poke. Eso quedó en el pasado, porque ahora Janna es notablemente más débil en lane:

  • el rango de sus auto attacks es mucho menor
  • el cooldown de W subió un montón y su rango fue reducido
  • Glacial Augment es hoy la keystone más fuerte en Janna, lo que significa que te olvidas del daño de Aery o Arcane Comet

Resultado: subir W primero ya no es óptimo. Tu misión en lane ya no es pokear al enemigo sin parar; es mejor subir E para aprovechar el escudo mejorado y el cooldown reducido, jugando a lo seguro. No gastes el W a lo loco salvo que sea un trade gratis: con el cooldown aumentado te quedas mucho más lenta y, por ende, más expuesta a ganks y daño. Guarda la Q para desengancharte o cortar un gank del jungla, y la E para el que esté comiendo daño.

Janna siempre fue una roamer temible gracias a su CC innato, la velocidad de movimiento extra de su passive, su W maximizada y la rune Relentless Hunter. Pero entre el nerf a la velocidad de la passive y que ahora toca subir E primero, roamear con Janna ya no es lo que era.

Team fights

Su lane es más floja, sí, pero fuera de ella Janna brilla como nunca. El slow de Glacial Augment escala con el heal y shield power, que Janna ahora gana cada vez que aplica CC a un enemigo. Combínalo con items como Redemption, Ardent Censer y Staff of Flowing Water y el slow se vuelve injusto, y eso sin contar el CC que Janna ya trae de fábrica.

Tu rol en team fights no cambió mucho (peel y proteger a tus carries de papel), pero conectar Howling Gale ahora es más importante que nunca: es tu única forma de proc Glacial Augment fuera del ultimate. Eso sí, el orden de tus habilidades cambió un poco en algunas situaciones. Antes del update, lo ideal era escudar a un aliado antes de tirar Q o W, ya que conectarlas reducía el cooldown de tu E. Ahora que ganas 20% de heal y shield power al aplicar CC, suele ser mejor conectar el CC primero y recién ahí usar tu E para un escudo más gordo... salvo que tu aliado esté a un pixel de morir y necesite el escudo YA.

Build

La página de runes es flexible: Perfect Timing en lugar de Magical Footwear es viable, y si te toca un equipo lleno de CC, Unflinching entra por Font of Life sin problemas. Shurelya's Battlestong era el Mythic por defecto en Janna, pero Moonstone Renewer ahora es una opción sólida por el heal y shield power que aporta para potenciar el slow de Glacial Augment. Por lo mismo, vas a querer llenarte de items con heal y shield power como Redemption, Ardent Censer y Staff of Flowing Water, aunque Chemtech Putrifier sigue siendo lo óptimo contra equipos con mucho sustain. Spellthief's Edge sigue siendo un gran item inicial, pero Relic Shield ahora es más viable, porque pokear en lane ya no es la prioridad.

Resumen

Por ahora, estos cambios se sienten como un buff general por la cantidad de utilidad pura que Janna aporta fuera de la fase de lanes. Eso sí: los veteranos de Janna van a tener que reaprender a jugarla.

-Rilea

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