Se acabó la espera: el nuevo set de TFT llega con el Patch 12.23 el 7 de diciembre. Hay cambios de sistema, unidades nuevas, traits y augments inéditos. Riot todavía anda puliendo los números finales de unidades y traits, gracias a todo el feedback (a veces muy vocal) de la comunidad.
Sistemas
El nuevo set trae varios cambios de sistema, pero el más grande son los Hero Augments, una actualización del sistema de Augments que ya conoces. La mecánica: a todos los jugadores se les ofrece un Hero Augment al mismo tiempo, con opciones de unidades del mismo rango de costo. Además, estos augments llegan semi-adaptados a tu tablero, o sea que las opciones que te tiren van a pegar razonablemente bien con el comp que ya estás armando. Y elijas lo que elijas, siempre recibes una copia del campeón convertido en héroe.
Como con los Augments normales, eliges entre tres Hero Augments. Tus opciones comparten rango de costo, con unidades a un oro de diferencia más o menos. En TFT el cálculo no te hace héroe, pero jugar con flexibilidad los Augments nunca viene mal.
A diferencia de Hollywood, el sueldo de un campeón no define si puede volverse héroe. Las opciones de Hero Augment cambian según avanza la partida: las unidades de 1 a 2 de costo dominan las etapas tempranas, las de 2 a 3 se llevan la selección de la ronda 3-2, y las de 3 a 4 son las protagonistas en la 4-2. Los Augments de unidades de 5 de costo también pueden aparecer en la 4-2, pero según Riot es bastante raro. No te hagas ilusiones.
Traits
Monsters Attack! trajo una sacudida enorme en los traits. Muchos se fueron, y llegaron otros nuevos bastante interesantes. Algunos de los que se suman:
Mecha:Prime - Con Mecha:Prime activo, tu unidad PRIME designada se fusiona con las dos unidades Mecha más cercanas, combinando su Vida y Ataque.
Recon - Siempre en modo caza, las unidades Recon ganan Rango adicional. Tras lanzar un hechizo, si hay un enemigo en un hex adyacente, hacen un dash para ponerse a salvo.
Prankster - Los Prankster son exactamente lo que suena. La primera vez que bajan de la mitad de su Vida, intercambian lugares con un muñeco de práctica y recuperan un buen pedazo de Vida.
Unidades
De cara a Monsters Attack!, algunas unidades se despiden y otras toman su lugar. El cambio más grande: los Dragones que ocupan dos espacios de equipo se van, con Riot anunciando que estas unidades se tomarán un descanso en el corto plazo. Algunos de los campeones revelados:
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.