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Specialty Score Update: el nuevo sistema de puntuación de League of Legends

Valentin RossoPublicado 28 de agosto de 2024

Llegó la hora: te presentamos lo nuevo de nuestro scoring en League of Legends. Se llama Specialty Score Update, y aunque suene a nombre de parche de marketing, esto sí cambia cómo se te evalúa. La idea es simple: reconocer y premiar lo que ya haces bien en la Rift, para que la competencia en Gamercraft sea más justa y con más matices.

Specialty Scores: el tour completo

Los Specialty Scores son una nueva categoría que mide tu habilidad en aspectos específicos del juego, únicos según tu campeón y rol. Cada score te da otra forma de competir y de lucirte. Si juegas a tus fortalezas y mejoras tus Specialty Scores, subes de nivel tu juego y te llevas la división.

Crowd Control (CC) Mastery

Crowd Control (CC) Mastery mide cuánto CC total aplicas a los enemigos, con qué frecuencia y el impacto que tiene en objetivos clave y teamfights. Abarca toda la partida: desde el control de línea en early game hasta romper teamfights en late game.

Por ejemplo: una Leona que lockea constantemente a los targets prioritarios en las escaramuzas tempranas, controla las peleas por objetivos a mitad de partido con stuns bien timingueados y pelea por sus carrys en los sieges del late game, se lleva el puntaje máximo sin discusión.

Dueling Prowess

Dueling Prowess evalúa cómo te va en situaciones 1v1 y 1v2: leads de CS, trades favorables y solo kills. Su impacto va desde dominar la fase de líneas hasta convertirse en una amenaza de split-push en late game. Para puntaje alto, ganá cuantos duelos puedas outplayeando a tu rival y no le temas arriesgar y jugar agresivo cuando el duelo es peleable.

Por ejemplo: una Fiora que gana su línea con trades inteligentes, genera presión constante en las side lanes a mitad de partido y amenaza con ganarle el 1v1 a cualquiera en las teamfights del late game, es el ejemplo perfecto de un Dueling Prowess alto.

Ganking Efficiency

Ganking Efficiency evalúa los ganks exitosos, la prevención de counterganks y la presión de mapa general que generas. Todo se trata de tu habilidad como jungla para roamear y hacer jugadas en todo el mapa. Para puntaje alto, enfócate en armar ganks coordinándote con tu equipo y calzando tus ataques para agarrar a los rivales desprevenidos.

Por ejemplo: un Lee Sin que asegura leads tempranos para sus laners, convierte esa ventaja en control de objetivos neutrales a mitad de partido y consigue picks clave en el late game para abrir oportunidades de Baron o Elder Dragon, demuestra un Ganking Efficiency de altura.

Teamfight Impact

Teamfight Impact mide el daño infligido/mitigado, el CC aplicado, tu posicionamiento y los ultimates que cambian la partida en las teamfights. Para puntaje alto, participa seguido en las peleas de equipo y concéntrate en hacer daño y asegurar kills sin morir en el intento. Y no olvides coordinarte con tu equipo para tomar objetivos y controlar el campo de batalla.

Por ejemplo: una Orianna que zonea a los enemigos lejos de los objetivos en early game, gira las escaramuzas a mitad de partido con escudos y slows bien colocados, y conecta Shockwaves que definen la partida en las teamfights del late game, puntúa alto en esta categoría.

Early Game Dominance

Early Game Dominance evalúa las ventajas conseguidas en los primeros 15 minutos: CS, kills, objetivos y control de visión. Para puntaje alto, enfócate en farmear de forma eficiente, tradear efectivamente contra tu rival y aprovechar cualquier oportunidad de asegurar kills u objetivos en el early game.

Por ejemplo: un Draven que no solo domina su línea, sino que además rota para las peleas tempranas de Drake, presiona la torre de mid y convierte su lead en una presencia dominante en las teamfights de mid y late game, es el ejemplo ideal de Early Game Dominance.

Cómo usamos tus Specialty Scores

Nuestro sistema calcula tu rendimiento en las cinco categorías a lo largo de toda la partida y luego selecciona y promedia tus dos mejores Specialty Scores. Así se reconocen tus fortalezas únicas, seas un jugador completo o un especialista en una fase del juego. Tu Specialty Score final se suma a tu game score general, para que la evaluación cubra tu impacto desde el primer minion hasta el último golpe al Nexus.

Otros cambios al sistema de scoring

  • Adiós al subscore de KP: Lo eliminamos para simplificar el scoring y enfocarnos en otras métricas más importantes.
  • Ajustes menores en los subscores de KDA, LP y visión: Afinamos los subscores de KDA, LP y visión para que el sistema sea más preciso y justo.
  • Ajustes de balance: Ajustes generales de balance para que todas las métricas pesen de manera equitativa en el puntaje final.

Podrás probar estos cambios en los torneos a partir de este miércoles, ¡y vamos a ir agregando progresivamente el nuevo sistema de scoring a todos nuestros torneos de League of Legends!

Gracias por ser parte de la comunidad. ¡Nos vemos ganando torneos!

El equipo de Gamercraft

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