Przewodnik po Yoru — jak grać najlepszego kreatora chaosu w Valorancie
Zoran PapakOpublikowano 9 sierpnia 2022
Yoru to agent numer 14 w Valorancie, wrzucony do gry na początku drugiego Epizodu, na początku 2021 roku. Szybki Duelist, który czuje się jak w domu przy sianiu chaosu i rozbijaniu wrogich pozycji.
Problem w tym, że od premiery Yoru miał spory kłopot ze znalezieniem swojego miejsca w mecie. Jett, Raze, Reyna i spółka rządziły przez długi czas, a jego zestaw umiejętności po prostu nie dorównywał reszcie Duelistów.
Dlatego Riot postawił na rework Yoru na początku tego roku i spróbował zrobić z kogoś, kim faktycznie da się grać. Yoru wciąż nie jest opcją numer jeden, ale jego stan jest nieporównywalnie lepszy niż kiedyś.
Umiejętności Yoru
Umiejętność podstawowa — Gatecrash: Yoru przygotowuje tether portalowy i wysyła go do przodu. Alternatywny tryb ognia kładzie nieruchomy tether, a jego aktywacja teleportuje cię w jego miejsce. Możesz też wcisnąć F, żeby odpalić fałszywą teleportację.
Źródło: Riot Games
Q — Blindside: Yoru wyrwa z rzeczywistości niestabilny fragment innego wymiaru. Ogieniem rzuca go do przodu — po zderzeniu z twardą powierzchnią na mapie ładuje się i odpala flasha.
Źródło: Riot Games
C — Fakeout: Yoru przygotowuje echo, które po aktywacji zamienia się w jego lustrzane odbicie. Możesz natychmiast aktywować klona i wysłać go do przodu, albo najpierw położyć nieaktywne echo, a później zamienić je w odbicie i ruszyć z nim do ataku. Gdy wrogowie zniszczą klona, wybucha oślepiającym flashem.
Źródło: Riot Games
Ultimate — Dimensional Drift: Yoru zakłada maskę pozwalającą widzieć między wymiarami. Wciśnij ogień, żeby przenieść się do wymiaru Yoru, gdzie jesteś niewidoczny i nietykalny dla wrogów.
Źródło: Riot Games
Jak grać Yoru
Yoru to Duelist, więc jego głównym zadaniem jest agresywna gra i prowadzenie zespołu przy zajmowaniu bombsite'u. To agent, który błyszczy w wybijaniu przestrzeni dla drużyny przez robienie Bałkanu po stronie wroga.
Jego zestaw jest mocno destrukcyjny i potrafi być prawdziwą zmorą dla przeciwników. Musisz tylko uważać, żeby samemu nie stać się przewidywalny — inaczej będziesz łatwym celem.
Pamiętaj też, że Yoru jest o wiele groźniejszy, gdy drużyna gra z nim w parze. Jest świetny w rozpraszaniu uwagi, a irytujący na maksa — zwłaszcza gdy wiesz, że może teleportować się ci za plecy, a na karku masz jeszcze resztę jego teamu.
Źródło: Riot Games
Yoru i jego umiejętności oparte na ściemnianiu pozwalają na dużą kreatywność w grze. Gatecrash i Fakeout dają mnóstwo opcji zarówno w ataku, jak i w obronie. Możesz na przykład pędzić po prostej, udając klon, i totalnie zaskoczyć przeciwników.
Jego flash wymaga przyzwyczajenia, ale gdy nauczysz się go dobrze używać, jest naprawdę mocny. Podobnie Ultimate — świetne narzędzie do zbierania informacji i wchodzenia głęboko na teren wroga. Tylko pilnuj cooldownu i mów drużynie, co robisz.
Kompozycje drużyn i miejsce w mecie
Yoru wciąż szuka swojego miejsca w mecie, ale rework bardzo mu pomógł. Zawitał nawet w pro play, choć w draftach wciąż nie jest priorytetem.
Źródło: Riot Games
Jego problem pozostaje ten sam: są po prostu lepsi Dueliści, mimo że on sam wcale nie jest zły. Raze i Jett dają więcej w większości sytuacji, ale Yoru jest zdecydowanie grywalny i nie ma się czego wstydzić, pickując go na swoich grach.
Skoro Yoru nie korzysta z Operatora, upewnij się, że masz w drużynie Chambera albo Jett, zanim go zablokujesz. Podwójni Dueliści to dziś rzadkość, więc Yoru działa najlepiej z mocnym Initiatorem (albo dwoma) i Controllerem na pokładzie.
Śledź Gamercraft, jeśli chcesz więcej treści o Valorancie i kolejnych przewodników.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.