Kolejny dzień fazy grupowej za nami, a to znaczy, że więcej zespołów awansowało do ćwierćfinałów, a inne pożegnały się z turniejem. Dzień zakończył się nerwowym tiebreakerem o rozstawienie, więc rozłóżmy na czynniki pierwsze najgorętsze tematy dnia.
JDG z rozstawieniem #1
Po zdominowaniu G2 i EG, JDG oraz DK awansowały do ćwierćfinałów. Nikogo nie zdziwił ten wynik – obie drużyny wyglądały znakomicie w pierwszej rundzie i po kolei rozbierały reprezentantów LEC i LCS.
Gdy zmierzyły się ze sobą w swoim best-of-one, DK dosłownie wypatroszyło JDG, kończąc grę w niecałe 30 minut. JDG popełniło kilka niechlujnych błędów we wczesnej fazie, które DK natychmiast ukarało. Przy bilansie 5-5... znaczy 5-1 u obu drużyn – natychmiast doszło do rewanżu, który miał zadecydować o rozstawieniu w ćwierćfinałach.
DK wyszło na prowadzenie we wczesnej grze po parze czystych dive'ów, zalewając złotem Apheliosa deokdama i czyniąc z niego ogromne zagrożenie na starcie meczu. Mimo ponad 4k złota straty, JDG wygrywało gigantyczną team fightkę przy smoku i wykorzystało swoje liczne narzędzia do dive'ów, żeby wysadzić Apheliosa:
Jedna team fightka wystarczyła, żeby wyrównać różnicę złota, a JDG miało composition, żeby zablokować LeBlanca i Apheliosa DK. Gdy odzyskało przyczółek w grze, było bezlitosne i miażdżyło DK w każdej pojedynczej team fightce. Zburzyły Nexus, a wykres złota tej gry mówi wszystko:
Dzięki temu zwycięstwu JDG awansowało do ćwierćfinałów jako pierwsza drużyna, a DK zajęło drugie miejsce. To ogromny wynik dla wicemistrzów... to znaczy mistrzów LPL Summer, zwłaszcza że odbili się po miażdżącej porażce z DK, która wydarzyła się tuż przed tym meczem.
Kolejny smutny dzień dla fanów LCS i LEC – EG i G2 wypadły z Worlds. EG ma spowodem czego być dumne: przeszło przez play-iny, odnalazło się w trudnych okolicznościach po last minute'owej zmianie w składzie i zakończyło turniej pewnym zwycięstwem nad G2.
Z kolei dla G2 to zawsze miał być rok przebudowy po całkowitym przebudowaniu składu. Zaskoczeniem już było to, że wygrało Spring Split i dostało się na MSI, a choć ten wynik nie był tym, o czym marzyli, może ten skład przy odrobinie więcej czasu nadal zrobi dużą furorę.
Najbardziej znienawidzony kot Runeterry od kilku dni dominuje dyskusje, bo przemyciła się z powrotem do meta. Choć jej leczenia zostały znerfowane kilka patchy temu – co kibice liczyli, trzyma ją z dala od Worlds – kilka dni później dostała kompensacyjne buffy do Q.
Zamiast być heal botem, znów jest artyleryjskim magiem, wygodnie przyczepionym do sojusznika. Maxuje i spamuje Q, rushuje Luden's i rozdrapuje paski zdrowia niemal bez żadnego counterplayu.
Frustruje, że próby znerfowania jej przed Worlds natychmiast zakończyły się kompensacyjnymi buffami. Kibice, proi i analitycy mają dość patrzenia, jak nieinteraktywny champion dominuje meta Worlds – i niestety, nic nie wskazuje na to, żeby to się wkrótce zmieniło.
Ruch na highlighty
Mimo oddania Barona, JDG zostawiło DK pozbawione nóg po tym, jak zmiażdżyło je całkowicie na mapie:
369 rżnie na Aatroxie, nawet po tym, jak zostało rozgniecione na Gragasie w poprzedniej grze. Jeśli będzie dalej wyrzucał 9-ki, pozostali top lanerzy powinni się bać.
Jutro na scenę wraca grupa C. Rogue będzie bronić pierwszego miejsca jako „ostatnia nadzieja Zachodu”, ale czeka ich harówka przeciwko Top Esports, DRX i Gam Esports – nie przegapcie tego.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.