Kurz po zmianach z 12.1 opadł, więc czas rozłożyć na czynniki pierwsze największych wygranych i przegranych pierwszego patcha roku.
RileaOpublikowano 11 stycznia 2022
Zwycięzcy i przegrani — patch 12.1
Kurz po zmianach z 12.1 opadł, więc czas rozłożyć na czynniki pierwsze największych wygranych i przegranych pierwszego patcha roku.
Diana
Diana dostała buffy do passive — bonusowe obrażenia od potworów i wyższe AP ratio. Efekt? Wskoczyła prosto na szczyt tier listy. Do tego flexuje się między midem a jungle i przez większość etapów gry po prostu działa. Protobelt jako mythic daje jej dodatkową mobilność, dzięki której łatwiej ustawić ultimate i odpalić parę paskudnych wombo combo dla reszty drużyny.
Yasuo, Yone i Samira
Immortal Shieldbow w końcu dostał zaległe od wieków nerfy do AD i tarczy, a jego użytkownicy solidnie to odczuli. Yasuo, Yone i Samira walczą o przekroczenie 48% win rate i po nerfach cierpią, bo sensownej alternatywy na mythic po prostu nie mają. Riot potwierdził, że cała trójka dostanie buffy w kolejnych patchach, żeby zrekompensować nerfy Shieldbowa — ale na razie najlepiej trzymać się od nich z daleka.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.