GamercraftGamercraft
3 min czytania

Przewodnik po KAY/O — maszyna wojenna Valoranta

Zoran PapakOpublikowano 1 sierpnia 2022

KAY/O to chodzący złom z przyszłości, który trafił do Valoranta na początku Episode 3. Initiator z krwi i kości — no, z metalu — który wrzuca do drużyny garść naprawdę wartościowego utility, niezależnie od tego, czy atakujesz, czy bronisz.

Największy wyróżnik KAY/O? Tłumienie. Trafieni wrogowie tracą dostęp do wszystkich umiejętności, a niektóre aktywne potrafi wręcz wyłączyć z biegu. Cała jego gra polega na zmuszaniu przeciwników do walki na jego warunkach, a przy okazji stawianiu drużynie solidnego fundamentu pod round win.

Umiejętności KAY/O

Umiejętność podstawowa — ZERO/POINT: KAY/O wyposaża się w ostrze tłumiące. LPM i rzucasz. Ostrze wbija się w pierwszą powierzchnię, ładuje się i tłumi wszystkich w zasięgu wybuchu.

Źródło: Riot Games

Q — FLASH/DRIVE: Granat błyskowy. Po krótkim zapłonie wybucha i oślepia każdego, kto ma go w polu widzenia. Alternatywnie rzut pod rękę — krótszy dystans, ale szybszy zapłon.

Źródło: Riot Games

C — FRAG/MENT: Wybuchowy odłamek, który przykleja się do podłogi i wybucha wielokrotnie. Każdy wybuch w centrum to niemal śmiertelne obrażenia — klasyka w stylu molly, tylko z pazurem.

Źródło: Riot Games

Ultimate — NULL/CMD: KAY/O natychmiast przeciąża się spolaryzowaną energią radianitu — wzmacnia się i wypuszcza z siebie duże pulsy energii. Każdy, kto je złapie, zostaje stłumiony na krótki czas.

Źródło: Riot Games

Jak grać KAY/O

KAY/O to Initiator, więc jego robotą jest dostarczanie drużynie informacji i przygotowywanie gruntu pod wejścia na bombsite. Flash i molly są proste i dość tradycyjne, jak na taktycznego FPS-a. Nóż i Ultimate? To zupełnie inna bajka.

Molly KAY/O nie zadaje wielu obrażeń na starcie, ale ma spory promień — świetnie czyści kąty albo pilnuje podłożonego Spike'a. Flash z kolei jest prosty do bólu i właśnie dlatego tak skuteczny. Możesz rzucić go daleko, żeby otworzyć drogę Duelistom wpadającym na site, albo krótko, żeby wygrać pojedynek na bliskim dystansie.

Nóż to bardzo uniwersalne narzędzie — działa i w ataku, i w obronie. Poza oczywistym tłumieniem wrogów często używa się go po prostu do reconu. Ma 40-sekundowy cooldown, więc zużyj go wcześnie na rozpoznanie — do końca rundy znów będzie w kieszeni.

Źródło: Riot Games

Ultimate ma ogromny promień — pokrywa większość bombsite'ów w Valorancie. Fantastyczne narzędzie do rozbijania wrogich ustawień defensywnych, zwłaszcza utility Sentineli i Controllerów. Killjoy może potwierdzić: KAY/O dosłownie wyrzucił ją z mety na mapach, gdzie była dotąd niezastąpiona.

A poza przygotowywaniem gruntu dla teamu KAY/O ma spory potencjał na indywidualne zagrania. Molly, flashe i wrogowie zmuszani do niekorzystnych wymian — w razie czego KAY/O gra jak pseudo-Duelista, szczególnie dzięki reanimacji w Ultimate.

Kompozycje drużyn i pozycja w meta

KAY/O przeszedł długą drogę: od agenta uważanego za zbyt słabego do S-tieru. Gracze i drużyny z czasem ogarnęli, jak wycisnąć z jego kitu pełnię — zwłaszcza na wysokich elo i w pro play.

Źródło: Riot Games

W ostatniej meta na wierzch wyszły kompozycje z podwójnym Initiatorrem i w wielu przypadkach są po prostu mocne. KAY/O pasuje do nich idealnie jako drugi Initiator obok klasyków typu Sova, Fade czy Breach.

Jak wspominaliśmy, to bezpośredni counter na Killjoy, Cyphera czy Astrę. Jego dezorganizująca umiejętność zadziała w różnych kompozycjach i na różnych mapach, ale najmocniej błyszczy na Ascent i Icebox.

Obserwujcie Gamercraft, żeby nie przegapić kolejnych materiałów o Valorancie i nadchodzących przewodników.

Czytaj dalej