Patch 12.23 wylądował, a razem z nim nowy set — i czołówka jednostek ułożyła się na nowo. Oto kto rządzi w TFT po premierze:
Aphelios
Ekko
Fiddlesticks
Leona
Mordekaiser
Aphelios
Koszt: 5 złota
Cechy: Ox Force, Arsenal, Sureshot
Umiejętność: Przy stawianiu Apheliosa na planszy wybierasz dla niego jedną z trzech broni. Binding Eclipse: Aphelios wycelowuje księżycowy reflektor w największe skupisko jednostek, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając wszystkich wrogów w obszarze. Duskwave: Aphelios wystrzeliwuje stożkową falę energii w stronę celu, zadając obrażenia magiczne wszystkim trafionym i namierzając ich. Po krótkiej zwłoce ostrzeliwuje każdy namierzony cel serią ataków z obrażeniami fizycznymi. Onslaught: Aphelios wpada w szał na 1,75 sekundy, automatycznie wykonując w tym czasie 6 ataków na dwóch najbliższych wrogach.
Umiejętność: Ekko rzucasz się do walki — dostaje tarczę na 5 sekund i prowokuje pobliskich wrogów. Gdy tarcza pęka, wypuszcza pole czasowe, które zadaje obrażenia wokół niego i spowalnia szybkość ataku wrogów o 50% na 2 sekundy.
Wielkość tarczy: 550 / 700 / 3000
Obrażenia: 100 / 150 / 1500
Fiddlesticks
Koszt: 5 złota
Cechy: Corrupted, Threat
Umiejętność: Fiddlesticks teleportuje się do największego skupiska wrogów i rzuca na nich stracha. Przez kilka sekund wysysa życie z pobliskich wrogów — obrażenia magiczne na sekundę, a przy okazji leczy się o 20% zadanych obrażeń. Klasyka.
Czas trwania strachu: 1 / 1 / 5
Obrażenia magiczne: 85 / 125 / 750
Czas trwania zaklęcia: 5 / 5 / 30
Leona
Koszt: 5 złota
Cechy: Mecha: PRIME, Aegis, Renegade
Umiejętność: Leona namierza cel i wzywa na niego orbitarny ostrzał laserowy. Po krótkiej zwłoce laser zaczyna trafiać namierzony cel — obrażenia prawdziwe na sekundę plus obrażenia magiczne dla pobliskich wrogów.
Redukcja maksymalnego zdrowia na sekundę: 450 / 675 / 5000
Obrażenia: 80 / 120 / 2000
Mordekaiser
Koszt: 5 złota
Cechy: LaserCorps, Ace
Umiejętność: Mordekaiser przenosi arenę do własnego królestwa na kilka sekund. Przeprasza WSZYSTKICH wrogów (no, w sensie shreduje ich), po czym wali budynkiem na arenę, zadając obrażenia magiczne wszystkim trafionym. Shred: redukcja magicznego oporu.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.