Patch 12.21 to patch mistrzowski, więc Riot postanowił tym razem nie kombinować. Jednostki, które rządziły przez cały set, zostały na swoich miejscach – i szczerze mówiąc, trudno się dziwić. Oto najlepsze picki w patchu 12.21:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Koszt: 8 złota
Charakterystyki: Tempest, Dragon
Zdolność: Lightning Rain (aktywna) – Ao Shin ostrzeliwuje losowych wrogów serią 20 piorunów. Każde uderzenie zadaje obrażenia magiczne i zżera 20 Many z celu.
Obrażenia: 250 / 450 / 2500
Ao Shin to jeden z najbardziej pożądanych smoków – jego umiejętność potrafi rozłożyć niejedną planszę na łopatki, o ile zbudujesz wokół niego skład tak, jak trzeba. Jest carry w kilku z najmocniejszych kompozycji na obecnym patchu i to nie przypadek.
Bard
Koszt: 5 złota
Charakterystyki: Guild, Bard, Mystic
Zdolność: Tempered Fate (aktywna) – Bard wystrzeliwuje magiczną energię w największą grupę wrogów, ogłuszając ich na kilka sekund i nakładając na ogłuszonych debuff zwiększonych obrażeń. A jeśli trafi choć jednego wroga, Bard zatańczy na cześć własnego sukcesu. Zasłużył.
Czas ogłuszenia: 1.25 / 2 / 15
Zwiększone obrażenia: 15% / 20% / 9999%
Bard to potężna piątka z bardzo mocną umiejętnością – daje twoim jednostkom czas na wycelowanie miażdżących ciosów w planszę przeciwnika, która stoi i bezradnie patrzy. Większość czołowych kompozycji buduje się wokół niego właśnie przez tę zdolność.
Terra
Koszt: 8 złota
Charakterystyki: Monolith, Dragon
Zdolność: Earthquake (aktywna) – Terra tupie trzykrotnie, wywołując trzęsienie ziemi wokół siebie i zadając 200% swojego Attack Damage plus procent sumy swojego Armor i Magic Resist. Po trzęsieniu łuski Terra twardnieją na 8 sekund, dając Armor i Magic Resist.
Procent Armor i Magic Resist jako obrażenia: 150% / 200% / 4000%
Buff Armor i Magic Resist: 150 / 200 / 4000
Terra to świeżynka z mini-setu z nową charakterystyką Monolith, która daje 18% redukcji obrażeń na trzech wybranych heksach planszy. Aktywna charakterystyka plus kilka tankowych przedmiotów i Terra staje się nie do zatrzymania – mówimy o jednym z najlepszych frontline'ów w grze.
Shyvana
Koszt: 8 złota
Charakterystyki: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Zdolność: Dragon's Descent (aktywna) – Shyvana transformuje się w Postać Smoka do końca walki, zastępując swoją zdolność Flame Breath. Staje się nietargetowalna, po czym nurkuje na największą grupę wrogów, zadając obrażenia magiczne i ogłuszając ich na 1.5 sekundy. Po wylądowaniu natychmiast rzuca Flame Breath jeszcze raz.
Flame Breath: Shyvana ziaje ogniem w stożek, zadając obrażenia magiczne. Podczas ziania ogniem jest zawsze wławiona.
Początkowe obrażenia: 80 / 150 / 500
Obrażenia od ziania ogniem: 700 / 1200 / 20000
Po reworku charakterystyki smoków Shyvana stała się realnym zagrożeniem. Gracze dosłownie walczą o nią, bo idealnie pasuje do najmocniejszych kompozycji tego patcha. To jeden z najbardziej elastycznych smoków w grze – jak widzisz ją w sklepie, bierzesz od ręki. Mało co to zmieni w najbliższym czasie, chyba że Riot ją znerfuje.
Olaf
Koszt: 3 złota
Charakterystyki: Scalescorn, Bruiser, Warrior
Zdolność: Recklessness (aktywna) – Pasywna: Olaf szuka chwalebnej śmierci, permanentnie zyskując 4 Attack Damage (10 w Hyper Roll) za każdą śmierć. Aktywna: Olaf uderza swój cel, zadając procent swojego Attack Damage i zyskując Attack Speed na 6 sekund. Poniżej 50% Health Attack Speed jest podwajany.
Bonus do Attack Speed: 35% / 45% / 60%
Procent Attack Damage: 220% / 230% / 240%
Olaf to obecnie jedna z najsilniejszych jednostek w grze. Dosłownie definiuje meta – jeśli zdobędziesz go wcześnie, masz pod ręką fundament do mnóstwa mocnych kompozycji.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.