Patch 12.19 namieszał w meta nieźle, ale szczyt tier listy wygląda w zasadzie jak sprzed tygodnia. Coś w stylu „nowy patch, stary król”. Oto co naprawdę wygrywa gry w najnowszym patchu:
6 Ragewing, 3 Guild
6 Lagoon, 3 Mage
4 Dragon, 3 Monolith
7 Mage, 3 Astral
6 Guild, 4 Mirage
6 Ragewing, 3 Guild
Zdjęcie za lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Xayah, Shyvana
Kluczowe itemy: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword i Brawler's Gloves (celuj w Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Infinity Edge)
Kluczowe augments: Guild Crown, Guild Crest
Klasyka gatunku: twardy frontline, a Xayah siedzi z tyłu i robi robotę bez stresu. Itemy buduj na wczesnej jednostce dystansowej, która dotrwa na planszy do momentu, aż dolevlujesz do Xayah.
W early game wyłapuj tanie jednostki, które będą kleić ten comp, a przy okazji składaj kluczowe itemy. Gdy wyciągniesz Xayah, sprzedaj tymczasowe carry, przerzuć na nią cały zestaw i patrz, jak demontuje przeciwników. Plan gry to 'Fast 8' — chodzi o poziom 8 na starcie etapu 4, żeby zgarnąć jednostki 4 i 5 costu, zanim zrobią to przeciwnicy, i od razu wtopić w nie itemy.
6 Lagoon, 3 Mage
Zdjęcie za lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Sylas, Sohm
Kluczowe itemy: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (celuj w Blue Buff, Jeweled Gauntlet i Infinity Edge)
Kluczowe augments: Mage Crown, Mage Crest
Ten comp żyje z hojnego ekonomicznie traitu Lagoon i mocnego carry w postaci Sohma, który przejmuje grę późnym etapem. W międzyczasie plastruj dziury w składzie solidnymi jednostkami typu Bard czy Zoe.
Na carouselu wywalcz Tear of the Goddess, żeby Blue Buff wylądował na planszy jak najszybciej. Załóż go jednostce, która spamuje ability — dzięki temu wyciśniesz z traita Lagoon maksimum loota. Gdy Sohm jest już Twój, przerzuć itemy i patrz, jak sprząta lobby. Taktyka to 'Standard' — zdrowy balans levelowania, regularny scout i ulepszanie jednostek do wyższych tierów.
4 Dragon, 3 Monolith
Zdjęcie za lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Terra, Ao Shin
Kluczowe itemy: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (celuj w Ionic Spark, Hextech Gunblade i Archangel's Staff)
Kluczowe augments: Age of Dragons, Guardian Crown
Comp o nazwie „proszę mnie zaatakować”. Terra to anvil w frontline'ie, Ao Shin główne działo. Aktywny Monolith daje 18 proc. redukcji obrażeń na 3 hexach, więc Dragony, które i tak ciężko ubić, robią się praktycznie nieśmiertelne.
Priorytet: komponenty itemów i mocne jednostki early game, bo ta kompozycja potrzebuje sporo drogich jednostek, żeby zadziałać. Taktyka to 'Fast 8' — poziom 8 na początku etapu 4, wyłapanie jednostek 4 i 5 costu przed konkurencją, itemy na miejsce i elo udaje się wzdychać.
7 Mage, 3 Astral
Zdjęcie za lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Nomsy, Sylas
Kluczowe itemy: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (celuj w Blue Buff, Hextech Gunblade i Spear of Shojin)
Kluczowe augments: Mage Crown, Mage Crest
Nomsy jako główne carry w backline i nagle plansze przeciwników znikają z twarzy ziemi. Twoja mocna frontline ładnie wiąże ich jednostki w trakcie, więc Nomsy ma czas robić swoje.
Kolekcjonuj komponenty na Blue Buff, żeby wzmocnić Nomsy, jak tylko ją wyciągniesz. Do tego czasu itemy nosi cokolwiek, co wpadnie Ci do shopu albo na carouselu. Taktyka to 'Slow roll' — wyrzucasz cały nadmiar golda na rollowanie na poziomie 7, żeby wyciągnąć jednostki na 3 gwiazdki.
6 Guild, 4 Mirage
Zdjęcie za lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Zippy, Daeja
Kluczowe itemy: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword i Chain Vest (celuj w Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Titan's Resolve)
Kluczowe augments: Guild Crown, Guild Crest
Sztapelowanie Guild i Mirage daje potężny comp z Daeją i Zippym jako carry — oba potrafią wyczyścić planszę przeciwnika, o ile są ulepszone i mają porządne itemy.
Na starcie wyłapuj tanie jednostki — Twitcha i Leonę — a potem buduj core itemy. W miarę levelowania celuj w Nunu i Zippy'ego, nim dobierzesz Jayce'a i Daeję, żeby domknąć skład. Taktyka to 'Standard' — zdrowy balans levelowania, scoutowanie i ulepszanie jednostek do wyższych tierów.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.