Patch 12.18, drugi patch mini-setu, w końcu tutaj — i jak zwykle w takich przypadkach meta po raz kolejny zastała przewrócona na głowie. Oto kompozycje, na które warto stawiać w najnowszym patchu:
6 Ragewing, 3 Guild
6 Lagoon, 3 Mage
4 Dragon, 3 Monolith
7 Mage, 3 Astral
6 Guild, 4 Mirage
6 Ragewing, 3 Guild
Zdjęcie: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Xayah, Shyvana
Kluczowe itemy: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword i Brawler's Gloves (celuj w Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Infinity Edge)
Kluczowe augments: Guild Crown, Guild Crest
Ten comp stawia na solidny frontline, podczas gdy Xayah jako carry spokojnie czyszczy pole z tyłu. Itemy odkładaj na wczesnym dystansowym unicie, który wytrzyma na planszy do momentu, aż dolevellujesz się do Xayah.
Wczesny gameplan jest prosty: kupuj tanie jednostki, które scalą się w niepowstrzymaną maszynę, a przy okazji składaj itemy. Gdy wyląduje ci Xayah, sprzedaj unita z itemami, przerzuć cały carry-build na nią i patrz, jak przeciwna drużyna rozpada się w realu. Taktyką do wskoczenia jest tu 'Fast 8' — chodzi o poziom 8 na początku etapu 4, wykupienie unitów za 4 i 5 golda, zanim zdążą to zrobić przeciwnicy, i posadzenie na nich itemów.
6 Lagoon, 3 Mage
Zdjęcie: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Sylas, Sohm
Kluczowe itemy: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (celuj w Blue Buff, Jeweled Gauntlet i Infinity Edge)
Kluczowe augments: Mage Crown, Mage Crest
Ten comp wyciska sok z ekonomicznie hojnego traity Lagoon i opiera się na Sohmie jako carry z tyłu, które z czasem przejmuje grę. Sloty uzupełnij innymi mocnymi unitami, np. Bardem czy Zoe.
Na carouselze łap Tear of the Goddess, żeby jak najszybciej złożyć Blue Buff, a potem załóż go na unita, który spamuje ability i wyciąga looty z traity Lagoon. Gdy masz już Sohma, przenieś itemy na niego i oglądaj rozbieranie przeciwników na części. Taktyką jest tu 'Standard' — pilnujesz zdrowego balansu levellingu i scoutujesz unity do upgrade'u na wyższy tier.
4 Dragon, 3 Monolith
Zdjęcie: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Terra, Ao Shin
Kluczowe itemy: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (celuj w Ionic Spark, Hextech Gunblade i Archangel's Staff)
Kluczowe augments: Age of Dragons, Guardian Crown
Ten comp żyje stackowaniem Dragonów — Terra to serce frontlinu, a Ao Shin główne źródło obrażeń. Aktywny trait Monolith daje 18 procent redukcji obrażeń na 3 hexach, więc i tak trudne do zabicia Dragony robią się praktycznie nieśmiertelne.
Priorytet to zbieranie komponentów itemów i mocnych unitów na wczesną grę, żeby jak najszybciej przeskoczyć na compa, który żeruje na drogich jednostkach. Taktyka: 'Fast 8' — poziom 8 na początku etapu 4, wykupienie unitów za 4 i 5 golda przed konkurencją i kierowanie na nie itemów.
7 Mage, 3 Astral
Zdjęcie: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Nomsy, Sylas
Kluczowe itemy: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (celuj w Blue Buff, Hextech Gunblade i Spear of Shojin)
Kluczowe augments: Mage Crown, Mage Crest
Ten comp genialnie działa z Nomsy jako głównym carry z tyłu. Z odpowiednimi itemami zdemoluje planszę przeciwnika, podczas gdy jego unity będą zajęte radzeniem sobie z twoją mocną frontline.
Staraj się zebrać komponenty na Blue Buff, żeby wzmocnić Nomsy, gdy już ją wykupisz. Do tego czasu itemy trzymaj na dowolnym tymczasowym carry ze sklepu albo carouselu. Taktyka: 'Slow roll' — rolujesz cały nadmiar golda, żeby na poziomie 7 wyciągnąć unity na 3 gwiazdki.
6 Guild, 4 Mirage
Zdjęcie: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Zippy, Daeja
Kluczowe itemy: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword i Chain Vest (celuj w Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Titan's Resolve)
Kluczowe augments: Guild Crown, Guild Crest
Ten comp stawia na stackowanie unitów Guild i Mirage, żeby zbudować potężną drużynę z Daeją i Zippym jako carry. Oba te unity potrafią wyczyścić przeciwną planszę — o ile są upgradowane i dostaną porządne itemy.
Na starcie kupuj tanie unity — Twitcha i Leonę — i składaj core itemy. Po dolevellowaniu próbuj wyłówić Nunę i Zippy'ego, a dopiero potem bierz Jayce'a i Daeję, żeby domknąć compa. Taktyka: 'Standard' — zdrowy balans levellingu i scoutowanie unitów do upgrade'u na wyższy tier.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.