Patch 12.15 w TFT specjalnie nie wstrząsnął metą — większość mocnych kompozycji z poprzedniego patcha wciąż trzyma poziom, z paroma wyjątkami. Oto najlepsze compsy w najnowszym patchu:
2 Revel, 2 Cannoneer
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
4 Evoker, 3 Astral
4 Tempest, 3 Mage
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Ao Shin, Sylas, Ornn
Kluczowe itemy: B.F. Sword, Tear of the Goddess, Needlessly Large Rod (cel: Archangel's Staff, Spear of Shojin i Hextech Gunblade)
Kluczowe augmenty: Mage Crown, Mage Conference
Ten comp stawia na mocną ekonomię na starcie, a później zbieranie itemów pod carry — w większości gier będzie to Ao Shin. Jego umiejętność potrafi zetrzeć całą planszę bez znoju, więc to na niego budujesz, a trait mają mu kupić czas, żeby zdążył ją odpalić.
Plan na early? Łap komponenty itemów wymienione wyżej i wkładaj je na tanią jednostkę z karuzeli albo sklepu, dopóki nie odblokujesz droższych kluczowych jednostek. Główna taktyka to 'Fast 8' — cel: poziom 8 na początku stage'a 4, żeby wykupić jednostki za 4 i 5 złota szybciej niż przeciwnicy i przekierować na nie itemy.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Shyvana, Xayah
Kluczowe itemy: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (cel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Quicksilver)
Kluczowe augmenty: Stand United, Cybernetic Implants
Ten comp daje Ci mocne carry w backline (Xayah) i solidny frontline (Shyvana). Cel główny: zalać oba itemami, żeby stały się nie do zatrzymania.
Na karuzeli zbierz komponenty pod Guinsoo — to must-have w tym compsie, który odsprzęga Xayah. Potem buduj resztę core itemów, w międzyczasie rollując za Shyvaną. Główna taktyka to 'Standard': zdrowy balans między levelami i scouting jednostek do upgradu na wyższy tier.
6 Astral, 3 Mage
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Aurelion Sol, Illaoi
Kluczowe itemy: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (cel: Mage Emblem, Hextech Gunblade i Archangel's Staff)
Kluczowe augmenty: Mage Crown, The Golden Egg
Ten comp jest prosty w pilotażu dzięki traitowi Astral — pozwala szybko upgradować jednostki, dominować planszę albo przynajmniej trzymać równowagę z innymi mocnymi kompozycjami, aż złapiesz Aurelion Sola.
Priorytet: zbieranie Astrali, a potem rollowanie do szybkiego 3-star. Łap też komponenty itemów na przyjęcie Aurelion Sola, bo to Twoje główne carry. Główna taktyka to 'Slow roll' — cel: wydawanie całego nadmiaru złota, żeby mieć 3-star jednostki na levelu 7.
6 Mirage, 5 Cavalier
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Daeja, Nunu
Kluczowe itemy: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (cel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Archangel's Staff)
Kluczowe augmenty: Mirage Crest, Mirage Crown
Ten comp świetnie działa z Daeją jako głównym carry w backline. Z odpowiednimi itemami zdziesiątkuje planszę przeciwnika, podczas gdy jego jednostki będą zajęte z Twoim mocnym frontlinem w postaci Nuny.
Łap komponenty pod Guinsoo's Rageblade i Quicksilver, żeby zmocnić Daeję, gdy go złapiesz. Do tego czasu wstaw itemy na dowolne carry ze sklepu albo karuzeli. Główna taktyka to 'Standard': zdrowy balans między levelami i scouting jednostek do upgradu na wyższy tier.
9 Jade, 2 Evoker
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Shi Oh Yu, Anivia
Kluczowe itemy: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (cel: Spear of Shojin, Morellonomicon i Archangel's Staff)
Kluczowe augmenty:Jade Crest, Jade Soul
Ten comp stawia na stackowanie jednostek Jade, żeby przywołać kilka mocnych statui — blokują wrogi frontline i kupują Twoim jednostkom czas na rozprawienie się z przeciwnikami.
Łap komponenty itemów pod Anivię wcześnie, zbierając przy okazji tanie jednostki do comps. Ona poniesie grę, jeśli ją evolve'niesz i dasz jej kluczowe itemy. Główna taktyka to 'Fast 8' — cel: poziom 8 na początku stage'a 4, żeby wykupić jednostki za 4 i 5 złota przed przeciwnikami i przekierować na nie itemy.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.