Patch 12.14 w TFT ponownie wymieszał metę, więc jeśli nie chcesz sypać LP-elem co drugą rozgrywkę, czas się dostosować. Oto kompozycje, które najlepiej jeżą w aktualnym patchu:
2 Revel, 2 Cannoneer
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
4 Evoker, 3 Astral
2 Revel, 2 Cannoneer
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Corki, Sona, Tristana
Kluczowe itemy: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (cel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Quicksilver)
Comp robi dwie rzeczy naraz: buduje zdrową ekonomię na starcie i zbiera itemy pod Corkiego. Dorzuć mu właściwe itemy, a kombinacja Revel + Cannoneer zamieni go w maszynę do fragów planszy.
Early game? Łap komponenty z listy powyżej i wciskaj je w tanie jednostki z karuzeli albo sklepu, aż trafisz Corkiego — twojego głównego carry. Taktyka to klasyczny 'Standard': rozsądne levellowanie z wypośledzeniem sklepu pod jednostki do upgrade'u.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Shyvana, Xayah
Kluczowe itemy: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (cel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Quicksilver)
Kluczowe augments: Stand United, Cybernetic Implants
Xayah jako mocne backline carry, Shyvana jako frontline, który nie leci po jednej hit-skilli. Plan jest prosty: nakarmić obie itemami tak, żeby nikt nie miał jak ich zatrzymać.
Z karuzeli bierz komponenty pod Guinsoo — bez tego Xayah nie gra, koniec dyskusji. Resztę core itemów składasz po drodze, rollując pod Shyvanę. Taktyka to znowu 'Standard': levellowanie w balansie z polowaniem na jednostki wyższych tierów.
6 Astral, 3 Mage
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Aurelion Sol, Illaoi
Kluczowe itemy: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (cel: Mage Emblem, Hextech Gunblade i Archangel's Staff)
Kluczowe augments: Mage Crown, The Golden Egg
Comp przyjazny dla pilotów każdego poziomu — trait Astral ładnie przyspiesza lvlowanie jednostek i pozwala trzymać rów z innymi mocnymi compami, dopóki nie złapiesz Aurelion Sola. A jak go złapiesz... cóż, przygotuj się na laserowe show.
Priorytet numer jeden: zbieraj Astrale i rolluj pod szybkie 3-gwiazdki. Równolegle składaj komponenty pod Aurelion Sola, bo to twoje główne carry. Taktyka: 'Slow roll' — wylewasz całe nadmiarowe złoto na rollowanie, żeby mieć 3-gwiazdkowe jednostki już na levelu 7.
6 Mirage, 5 Cavalier
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Daeja, Nunu
Kluczowe itemy: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (cel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer i Archangel's Staff)
Kluczowe augments: Mirage Crest, Mirage Crown
Ten comp żyje dzięki Daeji w backline. Z odpowiednim ekwipunkiem zdemoluje planszę przeciwnika, podczas gdy jego jednostki bezskutecznie walczą z frontline'em z Nunem na czele.
Zbieraj komponenty pod Guinsoo's Rageblade i Quicksilver, żeby wzmocnić Daeję, gdy tylko go wyciągniesz ze sklepu. Do tego czasu wciskaj itemy w dowolne carry, które akurat masz. Taktyka: 'Standard' — levellowanie w balansie i czujne oko na jednostki do upgrade'u.
4 Evoker, 3 Astral
Grafika: lolchess.gg
Kluczowe jednostki: Aurelion Sol, Sona
Kluczowe itemy: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (cel: Morellonomicon, Hextech Gunblade i Archangel's Staff)
Kluczowe augments:Cybernetic Uplink, The Golden Egg
Znów przepis 'ekonomia na starcie plus itemy pod carry' — tylko tym razem cel to Ao Shin.
Łap komponenty pod Aurelion Sola wcześnie, po drodze zbierając tanie jednostki do compa. Jak go dostaniesz, niesie ci grę na plecach — twoim celem jest dobudowanie itemów pod niego, ale nie kosztem zbyt dużej ilości HP w early game. Taktyka: 'Fast 8' — weź level 8 na początku etapu 4, żeby wyprzedzić przeciwników w wyścigu po jednostki 4- i 5-cost i od razu wlać w nie itemy.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.