Janna na topie to nadal jedna z bardziej chaotycznych rzeczy, jakie można spotkać w solo queue — Smite/Flash, build pod Spellthief's Edge i jedziemy. Plan jest prosty: na poziomie 3 totalnie olewacie swoją linię i ruszacie na mapę w pakiecie z junglerem. Efekt? Stała presja na wszystkich frontach, a każda wroga linia musi grać na ścianę, bo inaczej łapie ganka w dwie osoby. Skoro oddajecie standardowego top lanera na enchantera, reszta draftu musi nieść mnóstwo damage'u i engage'u — i dlatego Lee Sin, Vex, Aphelios i Thresh to najlepsze uzupełnienie. Kluczem jest przeliczenie presji z early/mid game (de facto macie dwóch junglerów) na twardą przewagę, bo jak nie zamkniecie gry wystarczająco wcześnie, późna faza zrobi się bolesna — zwłaszcza jak nie macie odpowiedzi na side lane pressure.
Top - Malphite
Jungle - Xin Zhao
Mid - Ahri
Bot - Zeri
Support - Lulu
Ahri i Zeri to dwaj najmocniejsi carry obecnego patcha. Mini rework Ahri zamienił ją w bardzo skutecznego mid lanera — wciąż ma spory pick potential, a buff na ultimate dał jej dodatkową elastyczność w team fightach. Zeri z kolei na bocie jest po prostu nie do zatrzymania: mobilność i damage output na poziomie, którego nikt nie chce widzieć po swojej stronie linii. Resztę składu domykają Malphite i Xin Zhao z ich solidnymi narzędziami do frontline engage'u oraz Lulu, której ultimate dokłada kolejną warstwę CC dokładnie wtedy, gdy Malphite i Xin Zhao dive'ują przeciwnika. Do tego E od Lulu jeszcze mocniej podkręca damage Zeri, a W i E dają ekstra movement speed — przy okazji proccując jej pasywkę.
Top - Ornn
Jungle - Lee Sin
Mid - Viktor
Bot - Veigar
Support - Senna
Nerf na liczbę dusz za zabijanie minionów nie zszedł Senny ze stołka jako supporta — no bo ile ona tam minionów last hittinguje? Skoro reworknięty Glacial Augment na Sennie nie robi specjalnieRoboty, wybór keystone'a jest elastyczny: Summon Aery pod build poke'owy albo Grasp of the Undying pod coś bardziej tankowskiego. Podczas gdy najsilniejsze ADC zbierają nerf za nerfem (Caitlyn i Zeri m.in.), AP-owe zagrożenie w postaci Veigara wyrosło na bardzo mocny pick na bocie — a w duecie z Senną daje druzgocący łańcuch CC. Skład jest dość krótkiego zasięgu, ale disruption od CC Orrna i Lee Sina plus nieskończony scaling Senny całkiem nieźle to łatają.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.