GamercraftGamercraft
3 min czytania

Analiza team compów: Patch 11.18

Co realnie śmiga na ryftcie w tym patchu? Rozkładamy na łopatki trzy składówki na różne etapy gry — coś na pewno wskoczy do Twojej rotacji.

RileaOpublikowano 16 września 2021

Analiza team compów – Patch 11.18

Team Comp 1

Top: Camille

Jungle: Amumu

Mid: Lissandra

Bot: Xayah

Support: Rakan

Mocne strony: team fighty, split push, potyczki

Słabe strony: early game, czyszczenie fal

Ten comp kocha łapać ludzi, którzy odeszli od pozycji — i zabijać ich, zanim w ogóle zdążą kliknąć flasha. Praktycznie każdy champion (przepraszam, Xayah) ma dwa hard CC, więc wystarczy jedna trafiona umiejętność i odpala się śmiertelny łańcuch kontroli. Efekt? Skład świetnie czuje się w team fightach dzięki AoE CC typu W Lissandry czy R Amumu, a przy okazji potrafi split pushować, bo Lissandra i Camille swobodnie latają po mapie.

Fajrant zaczyna się, gdy spojrzymy na early game — część championów potrzebuje czasu, żeby w ogóle stać się zagrożeniem. Do tego nikt tu nie sprząta fal z lepszym tempem, więc chaotyczny start potrafi boleć. Wniosek jest prosty: graj spokojnie na początku, nie daj się złapać i cierpliwie dochodź do mid gameowych team fightów i potyczek. Tam ten skład pokazuje, do czego naprawdę jest stworzony.

Team Comp 2

Top: Dr Mundo

Jungle: Lillia

Mid: LeBlanc

Bot: Draven

Support: Karma

Mocne strony: early game, pick potential, mobilność

Słabe strony: late game, czyszczenie fal

Draven i Karma złapały buffy w 11.18, czyli jedno z najbardziej opresyjnych duo na bocie właśnie stało się jeszcze gorsze — dla przeciwnika, rzecz jasna. Karma w laningowej fazie robi świetny poke i zawsze może ubezpieczyć Dravena, gdy ten złapie po głowie, a Draven tylko czeka, żeby wcześnie spieniężyć pasywkę i rozkręcić snowball. Chcesz wygrywać tym składem? Graj przez bot lane i pompuj przewagę, aż pęknie.

W mid game Lillia i LeBlanc wnoszą fantastyczny pick potential i siłę w potyczkach, a przy okazji pilnują Dravena. Haczyk: na late game obrażenia LeBlanca i Dravena potrafią siąść. Dlatego graj agresywnie w mid game, rozkręcaj przewagi i zamykaj mecz, zanim przeciwnicy Cię wyskalują.

Team Comp 3

Top: Darius

Jungle: Dr Mundo

Mid: Fizz

Bot: Twitch

Support: Yuumi

Mocne strony: pick potential, lock down celów, potyczki

Słabe strony: early game, engage

Ten skład ma mnóstwo sympatycznych kombinacji, a wszystko kręci się wokół Yuumi, która doczepia się do sojuszników i wzmacnia ich na styk. Jak siedzi na Twitchu, może odpalić ulta w trakcie jego stealth — przeciwnik dostaje ciosu z zupełnego zaskoczenia i ląduje w locku. Na Dr Mundo albo Dariuszu leczy i przyspiesza, podczas gdy oni taranują front, a jej ult przy okazji rootuje cele. Ale nawet bez Yuumi Twitch, Fizz i Dariusz mają świetny pick potential i błyskawicznie tną odizolowane cele na plasterki.

Problem pojawia się, gdy ult Yuumi nie wypala — opcji engage'u jest tutaj jak na lekarstwo, więc odpalenie walki bywa sztuką. Jeśli nie wylądujesz czystego engage'a albo picka, odskocz i graj cierpliwie. Nigdzie się nie spieszysz.

Czytaj dalej