GamercraftGamercraft
4 min czytania

Update Swaina – maszynka do team fightów

RileaOpublikowano 5 maja 2022

Wielki Generał Noxusa dostał w patchu 12.8 mid-scope update – dotknęły one wszystkich jego abilityjek. Swain wylądował ostatnio na bot lane'ie, ale Riot przerzuca część jego siły z powrotem do solo lane'u i podkręca go w team fightach. Zobaczmy, co dokładnie się zmieniło.

Ultimate – Demonic Ascension

Najgłośniejsza zmiana dotyczy ulty, która teraz działa bez ograniczeń czasowych, dopóki Swain zadaje obrażenia wrogom:

  • Podczas działania nie podwaja już leczenia z Soul Fragments
  • Podczas działania nie daje już Swainowi bonusowego HP
  • Czas działania opiera się teraz na Demon Power

  • Aktywacja Demonic Ascension daje Swainowi 50 Demon Power, które topnieje o 10 na sekundę. Po 5 sekundach spada jeszcze szybciej – 15 na sekundę
  • Za każdą sekundę wysysania życia z wrogich championów Swain odzyskuje 20 Demon Power

  • Cooldown – 100/80/60 sekund zamiast 120 sekund
  • Obrażenia drenowania na sekundę – 20/40/60 (+10% AP) zamiast 35/50/65 (+14% AP)
  • Leczenie z drenowania na sekundę – 15/40/65 (+25% AP) zamiast 20/35/40 (+16% AP)

W praktyce robi to ze Swaina potwora w przeciągających się team fightach – może non stop wykręcać obrażenia AoE i poić się życiem wrogów. Ulta błyszczy najbardziej, gdy przeciwnicy stoją stłoczeni w ciasnym miejscu, np. w jaskini Barona/smoka albo w dżungli. Po 2 sekundach Swain może rzucić ultę ponownie i odpalić Demonflare:

  • Obrażenia – 150/225/300 (+60% AP) zamiast 100/150/200 (+50% AP)
  • Nowość – spowalnia wrogów o 60%, efekt zanika przez 1,5 sekundy
  • Usunięto – nie zadaje już bonusowych obrażeń zależnych od wysssanego życia wrogów
  • Demonflare można użyć tylko raz na każde Demonic Ascension i nie kończy ono samej ulty

Przed updatem najlepiej było poczekać z Demonflare chwilę po aktywacji Demonic Ascension, żeby Swain zdążył wyssić porządne ilości HP. Teraz, mimo że zadaje mniej obrażeń, AoE spowolnienie bardzo ułatwia zatrzaśnięcie wrogów w pułapce ulty – trzyma ich w zasięgu i przedłuża działanie Demonic Ascension. Dlatego teraz warto strzelać tak szybko, jak to możliwe, o ile w pobliżu stoi kilku przeciwników.

Passive i E

Zmieniono też część CC Swaina:

  • Passive (Ravenous Flock) – leczenie z Soul Fragments – 4/5,5/7/9% maksymalnego HP na poziomach 1/6/11/16 zamiast 4/5,5/7%
  • Bonus do maksymalnego HP za Soul Fragment – 12 zamiast 5
  • Usunięto – Swain nie może już wyciągać Soul Fragments z unieruchomionych wrogów

  • E (Nevermove) – nowy efekt – można ponownie użyć, by przyciągnąć wszystkich championów zakorzenionych przez E, wyrywając z każdego po 1 Soul Fragment
  • Nowy efekt – daje wizję wszystkich zakorzenionych celów
  • Nowy efekt – cooldown zredukowany o 20% podczas ultimate (Demonic Ascension)
  • Usunięto – przyciąganie Swaina nie zadaje już obrażeń

To wyraźny cios dla Swaina na bot lane'ie – przestaje być tak dobrym partnerem dla championów, którzy sami CC-ują wrogów. Teraz sam musi trafić E, żeby kogoś przyciągnąć i się podleczyć.

Z drugiej strony na solo lane'ie wychodzi na tym coraz lepiej – ma więcej sustainu w fazie laningu i będzie się leczył mocniej dzięki passive. Zakorzenione cele są też widoczne, więc można teraz wpuścić E w niepodsświetlony krzak i sprawdzić, czy ktoś nie knuje ganka. Wygodne, prawda?

Q i W

Na koniec zmiany w Q i W:

  • Q (Death's Hand) – obrażenia – 60/80/100/120/140 (+38% AP) zamiast 55/75/95/115/135 (+40% AP)
  • Bonusowe obrażenia za każdy dodatkowy pocisk – 12/22/32/42/52 (+8% AP) zamiast 8,25/15/23,75/34,5/47,25 (+6/8/10/12/14% AP)
  • Maksymalne obrażenia (5 pocisków) – 108/168/228/288/348 (+70% AP) zamiast 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP)
  • Cooldown – 7/6/5/4/3 sekundy zamiast 9/7,5/6/4,5/3 sekund
  • Koszt many – 45/50/55/60/65 zamiast 65/70/75/80/85

  • W (Vision of Empire) – koszt many 60/65/70/75/80 zamiast 70/80/90/100/110
  • Spingowanie W wyświetla teraz na czacie listę widocznych wrogów w zasięgu (podobnie jak ulty Twisted Fate'a i Nocturne'a)

Q ma teraz więcej bazowych obrażeń, ale słabsze skalowanie od AP, więc Swain powinien ból w fazie laningu i nagrodę za trafianie kilkoma pociskami naraz. Do tego niższy cooldown i tańsza mana pozwalają mu częściej wymieniać ciosy na lane'ie.

Podsumowanie

Całość tego patcha powinna wypchnąć Swaina z bot lane'u z powrotem na solo lane. Faza laningu będzie odrobinę mocniejsza, a później Swain może puszczać swoją potężną ultę w przeciągających się potyczkach.

Czytaj dalej

Gamercraft

Turnieje gamingowe oparte na umiejętnościach, z codziennymi nagrodami pieniężnymi w League of Legends, TFT, Valorant i Brawl Stars.

© 2026 Gamercraft, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.

3301 Ponce de Leon Blvd, Coral Gables, FL 33134

Musisz mieć ukończone 18 lat, aby grać. Graj odpowiedzialnie.

Gamercraft nie jest wspierane przez Riot Games, Supercell, Krafton, Valve, Electronic Arts, NetEase ani Apple Inc. i nie jest z nimi powiązane. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli. Gamercraft isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.