GamercraftGamercraft
3 min czytania

Strategia tygodnia: Invady na poziomie 1

Invad na levelu 1 to tani sposób na wizję, wywabienie Flasha, a czasem nawet first blooda. Sprawdźcie, kiedy warto wejść do enemy jungle i jak to rozegrać.

RileaOpublikowano 19 października 2021

Strategia tygodnia - Invady na poziomie 1

Invad na levelu 1 to szybki sposób na postawienie wizji, wywabienie Flasha, a przy odrobinie szczęścia — pierwszą krew meczu. Sprawdźmy, kiedy wejść do enemy jungle i jak zrobić to z sensem.

Kiedy inwadować

Wszystko rozbija się o waszą kompozycję. Kluczowe jest posiadanie championów z hard CC na jednej umiejętności. Najlepsi kandydaci do inwadu to:

  • Blitzcrank (Q)
  • Thresh (Q)
  • Nautilus (Q)
  • Morgana (Q)
  • Amumu (Q)
  • Braum (Q i pasyw)
  • Pyke (Q)
  • Twisted Fate (W)
  • Lux (Q)
  • Pantheon (W)
  • Seraphine (E z pasywem)

Możecie inwadować i bez nich — wystarczy zgrupować się w piątkę i wejść do enemy jungle. Takie roamy rzadko będą równie skuteczne bez hard CC na levelu 1, ale zawsze postawicie kilka wardów i wydedukujecie pathing wrogiego junglera. A jak przeciwnicy nie przykładają się do gry, przekonani, że nikt ich nie zaskoczy, to Flash albo kill są wciąż w zasięgu.

Jak inwadować

Sposób rozegrania invadu zależy od tego, kiedy zaczniecie akcję — wyróżniamy dwa warianty: early i late.

Early invade to klasyka: cała piątka biegnie prosto z bazy do enemy jungle i łapie kogoś na CC. Zazwyczaj wchodzicie od strony bot lane, bo tam większość junglerów zaczyna pathing i tam kieruje się wrogi bot lane. Jest haczyk: jeśli w waszym zespole siedzi znany „inwader” (Thresh, Nautilus, Blitzcrank — wiecie, o kogo chodzi), wielu graczy spodziewa się gościa i obstawia wejścia do swojej dżungli wardami. Wtedy lepiej może wyjść inwad na top side — mniej oczywisty, a szansa na złapanie nieprzygotowanego top lanera rośnie.

Late invade startuje zwykle około 1:15 i grają go jungler, ADC oraz support. Cała akcja kręci się wokół red/blue buffa (zależnie od strony mapy), który pojawia się o 1:30. Cel jest prosty: albo zabić wrogiego junglera, jak zbierze obrażenia od campa, albo ukraść buffa i przepłoszyć go presją. To zagranie high risk/high reward — jeśli wrogi jungler zdąży zabić buffa i wejść na level 2, jesteście w poważnym tarapatach i prawdopodobnie zginiecie. Ale działa częściej, niż myślicie, bo gracze się go nie spodziewają i łatwo złapać ich na gorącym uczynku. A odebranie junglerowi pierwszej ścieżki potrafi zepsuć mu cały early game.

Ogólne wskazówki

  • Nie przepalajcie Flashy, jeśli invad idzie nie po waszej myśli. Postawienie kilku wardów i rozgryzienie early pathingu wrogiego junglera już czyni go udanym.
  • Nie punktujcie umiejętności, dopóki jej nie potrzebujecie. Najlepszy pick podczas invadu zależy od sytuacji, więc trzymajcie kciuk na W. Poza tym — jak inwad się nie uda, bo przeciwnik obstawił wejścia, nie chcecie utknąć z umiejętnością świetną do invadu, a fatalną na pierwsze minuty lane'owania.
  • Jeśli macie na levelu 1 kilka narzędzi CC, ustalcie z zespołem kolejność ich użycia. Nakładanie CC na CC to najlepszy sposób, żeby wróg wygrzał się z walki bez drgnięcia.

‍

Czytaj dalej

Gamercraft

Turnieje gamingowe oparte na umiejętnościach, z codziennymi nagrodami pieniężnymi w League of Legends, TFT, Valorant i Brawl Stars.

© 2026 Gamercraft, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.

3301 Ponce de Leon Blvd, Coral Gables, FL 33134

Musisz mieć ukończone 18 lat, aby grać. Graj odpowiedzialnie.

Gamercraft nie jest wspierane przez Riot Games, Supercell, Krafton, Valve, Electronic Arts, NetEase ani Apple Inc. i nie jest z nimi powiązane. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli. Gamercraft isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.