GamercraftGamercraft
2 min czytania

Pora, żeby League dostało voice chat?

RileaOpublikowano 1 października 2022

Kiedy Champion's Queue zawitała do Ameryki Północnej, gracze dostali okno na świat, w którym prości ścierają się w pełni competitive'owym, zorganizowanym środowisku. CQ symuluje mecze pro'ów — voice comms są tam domyślnie włączone i wręcz zachęcane.

Na Worlds zjechali najlepsi gracze z każdego regionu, żeby pograć na champion's queue, więc znów wypłynął temat, który zawsze dzieli społeczność: czy voice chat powinien trafić do solo queue?

Champion's Queue to nie solo queue

W Champion's Queue voice comms działają świetnie. Prości błyskawicznie się dogadują, układają rozbudowane strats i korygują plany w trakcie. Gdyby zostawili im tylko pingi i chat, byłaby z tego piękna koordynacja na poziomie... no właśnie, żadnej. Jakość rozgrywki wzięłaby w łopatki.

Łatwo pomyśleć: skoro voice comms tak dobrze wychodzą w champion's queue, to w solo queue też musiałyby się sprawdzić. Tyle że to dwa zupełnie różne światy i nie warto ich mylić.

Mecze w champion's queue są często streamowane, więc voice comms graczy są jawne. Ktokolwiek wykazałby się toksycznością na głosie, zbiera poważne konsekwencje: reakcję społeczności, grzywny i zawieszenie w pro play.

Te kary są nieporównywalnie ostrzejsze niż to, co grozi przeciętnemu graczowi solo queue — u którego skończy się co najwyżej tymczasowym banem. To, że prości nie są toksyczni na voice comms w CQ, nie znaczy, że reszta społeczności też by nie była.

A co z innymi grami?

Po drugiej stronie barykady jest cała masa competitive'owych gier, gdzie voice comms to standard — Valorant na czele. Toksyczność niestety jest problemem w każdej z nich, ale w żadnej toksyczny voice comms nie dominuje doświadczenia tak bardzo, jak boją się tego gracze League.

Szczerze mówiąc, gracze League mogą być na voice comms wręcz mniej toksyczni — bo znacznie łatwiej jęczyć anonimowo na klawiaturze. Trudniej obelgać teammate'a własnym głosem niż z bezpiecznej anonimowości za klawiaturą.

Co dalej?

Minusem jest to, że League wciąż nie jest przyjaznym środowiskiem i toksyczność pozostaje poważnym problemem. Zanim voice comms wejdą na stałe i wszyscy będą się przy nich czuli bezpiecznie, sporo musi się zmienić — zarówno po stronie graczy, jak i Riotu.

Nie wolno jednak machać ręką na potencjalne korzyści: z ally'ami dałoby się wykonywać skomplikowane strats i po prostu podnieść jakość rozgrywki. Do tego dochodzi więcej okazji do pozytywnych interakcji i budowania prawdziwych znajomości.

Riot jakiś czas temu dodał voice chat dla premade'ów, więc można się domyślać, że w przyszłości voice comms trafią do wszystkich. Na razie nasze opcje komunikacji wzbogaci w preseason rozbudowany ping koła.

Czytaj dalej