GamercraftGamercraft
3 min czytania

Riot w końcu dołożył Chamberowi. Najbardziej OP agentka Valoranta dostaje w kość

Zoran PapakOpublikowano 19 sierpnia 2022

Przez cały 2022 rok Chamber był bezapelacyjnie najbardziej dominującym agentem w Valorancie. Społeczność miesiącami wrzeszczała o nerfy, bo Francuz rządził zarówno w pro play, jak i w rankedzie — i to bez większej konkurencji.

Riot już próbował go zdusić kilkoma mniejszymi nerfami w trakcie roku, ale Chamber ani drgnął. Patch 5.03 w końcu przyniósł coś konkretnego: Solidne cięcia w praktycznie każdą umiejętność. Pytanie brzmi — wystarczy to?

Źródło: Riot Games

Zmiany Chambera na Patchu 5.03

„Skoro gracze zarówno w rankingu, jak i w pro play opanowali Chambera, jego mocne strony zaczęły przyćmiewać słabości, przez co counterplay przeciwko Rendezvous i jego arsenałowi nie był tak skuteczny, jak byśmy chcieli. Ogólna siła Chambera też wyglądała na przesadzoną — wierzymy, że możemy przyciąć pełnię mocy jego kita, zachowując przy tym jego konkurencyjność względem reszty rosteru.”

Rendezvous (E):

  • Base Cooldown zwiększony z 20 s >>> 30 s
  • Recall Cooldown zwiększony z 20 s >>> 30 s
  • Cooldown ustawiony na 45 s, gdy kotwica Rendezvous zostanie zniszczona
  • Średnica „pierścienia”, w którym Chamber musi stać, żeby aktywować Rendezvous, zmniejszona z 21 m >>> 15 m

Trademark (C):

  • Czas trwania slowa skrócony z 9,5 s >>> 6 s

Headhunter (Q):

  • Koszt pocisku podbity ze 100 >>> 150

Tour De Force (X):

  • Wymagane Ultimate Points zwiększone z 7 >>> 8
  • Czas trwania slowa skrócony z 9,5 s >>> 6 s
Źródło: Riot Games

Czy Chamber umarł?

Społeczność od razu ogłosiła „śmierć Chambera”, ale trochę się pospieszyła. Przez pierwsze dziesięć dni po wejściu nerfów na serwery live jego pick rate i win rate prawie nie drgnęły. Tak, Chamber dostał mocno w kość — ale dostatecznie mocno?

Chamber może już nie być must-pickiem na każdej mapie i w każdej sytuacji, ale wciąż siedzi w top tierze. A jego pozycja sprzed nerfów była po prostu niezdrowa dla gry — pickowanie czegokolwiek innego w roli Slentera nie miało najmniejszego sensu.

Teraz agenci typu Killjoy czy Cypher mogą czasem zobaczyć światło dzienne. Spodziewamy się, że Chamber nadal będzie schodził z banów regularnie, zwłaszcza w pro play, ale w końcu jest miejsce na inne opcje.

Źródło: Riot Games

Co tak naprawdę się zmieniło?

Do nowego promienia Rendezvous trzeba się przyzwyczaić, ale odległość między kotwicami została ta sama, więc ulubione spoty nadal działają. Pocisków kupisz mniej — ale czy to faktycznie problem?

Slowy na Trademark i Tour De Force zostały dość mocno okrojone, ale sześć sekund to wciąż niemało. Poza tym, jeśli grasz Chamberem tak, jak trzeba — czyli wbijasz masę fragów — dodatkowy punkt Ultu specjalnie nie zaboli.

Chamber to wciąż wymarzony użytkownik Operatora z kartą „wyjście z więzienia”. Hybrydowy kit Sentinel/Duelist pasuje do praktycznie każdej kompozycji, więc wyplucie go z meta nie będzie łatwe. Większej różnorodności się spodziewamy, ale zniknięcia Chambera — nie.

Czytaj dalej

Gamercraft

Turnieje gamingowe oparte na umiejętnościach, z codziennymi nagrodami pieniężnymi w League of Legends, TFT, Valorant i Brawl Stars.

© 2026 Gamercraft, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.

3301 Ponce de Leon Blvd, Coral Gables, FL 33134

Musisz mieć ukończone 18 lat, aby grać. Graj odpowiedzialnie.

Gamercraft nie jest wspierane przez Riot Games, Supercell, Krafton, Valve, Electronic Arts, NetEase ani Apple Inc. i nie jest z nimi powiązane. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli. Gamercraft isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.