W pierwszej grze finałów LCS Summer 100 Thieves zafundowali Team Liquidowi perfekcyjny tower dive we wczesnej fazie gry — i snowball, który z niego wystartował, zagnał ich prosto do zwycięstwa.
RileaOpublikowano 5 października 2021
Pro Play By Play - TL vs 100T
W pierwszej grze finałów LCS Summer 100 Thieves zafundowali Team Liquidowi bezbłędny tower dive we wczesnej fazie gry. Snowball, który z tego wystartował, zagnał ich prosto do zwycięstwa.
The Play
State of the Game
Zaraz przed akcją gra wyglądała na w miarę wyrównaną: Team Liquid prowadził jakimiś 600 golda, a 100 Thieves zdążyli zabezpieczyć Cloud Drake'a. Chwilę przed startem akcji Alphari i Santorin (Camille i Lee Sin) ubili Ssumdaya na Shenie na toplane i pushują wave, żeby poderwać tower plate.
Część 1 - Czytanie mapy
100 Thieves wyczuli okazję: Lee Sin pokazał się na górze mapy i na nic na bocie nie zdąży zareagować — jungler bez teleportu. Do tego Ssumday zaraz się odrodzi z ultem Shena w zanadrżu, więc może błyskawicznie wskoczyć w walkę i osłonić sojusznika tarczą. LeBlanc Abbedaggego wypycha więc mid wave i rusza roamem na bota razem z Viegiem Closera:
Część 2 - Pierwszy dive
Dive zaczyna się od przywołania Rift Heralda przez 100T — i to bardzo sprytny ruch, bo Herald nie tylko rozbiore trochę turret plates i wygeneruje złoto, ale też ściągnie na siebie damage wieży, utrzymując miniony 100T przy życiu podczas dive'a. TL dzięki vision controlowi wiedzą, że dive jest tuż-tuż, ale zostają na pozycjach — przy podwójnym TP czują się pewni siebie:
Kiedy Herald rozbija się o wieżę, a Ezreal (Tactical) wychodzi z jej zasięgu, Alistar (huhi) widzi furtkę do zablokowania Ezreala i wyciąga combo Flash + Headbutt/Pulverize. Ssumday osłania Alistara ultem Shena i rusza do walki. Tactical ucieka Fleshem, ale — o zgrozo — flashuje prosto w Viega Closera i szybko ląduje w grobie, gdy Ssumday przygwoździ go Tauntem:
W tym momencie doładowują się teleporty Alphariego i Jensena — do walki wchodzą Camille i Syndra. Closer używa pasywa, by stać się Ezrealem, i dashuje w tył, by dołączyć do drużyny, a Syndra ląduje znakomity Scatter The Weak, ogłuszając trzech graczy 100T:
I tu jest sedno całego zagrania: Rift Herald wciąż żyje i przyjął na siebie mnóstwo damage'u od wieży. To znaczy, że przy 100T nadal stoi sporo minionów — co pozwala im zeskinować dive jeszcze raz, gdy Herald w końcu padnie.
Część 3 - Drugi dive
Z ultem Alistara wciąż aktywnym huhi zaczyna od nowa, ściąga tower aggro na siebie, a 100T zaciskają pętlę na Leonie z niskim HP i kruchej Syndrze:
Carry dobija obu i przenosi uwagę na Camille. 100 Thieves zamykają akcję, sprawnie podrzucając tower aggro między sobą jak gorący ziemniak, żeby nikt nie zginął, a pasywem Viega stają się Leonem i łapią Camille w CC.
Po tym dive 100 Thieves mieli pierwszą wieżę na mapie i przewagę 2k golda — przewagę, którą zamienili na czyste, bezdyskusyjne zwycięstwo.
Podsumowanie
Ten dive wyszedł tak bezbłędnie z dwóch powodów. Po pierwsze, 100 Thieves zrozumieli, że Team Liquid oddaje im presję na dolnej części mapy, wysyłając Santorina do rozbijania tower plates na topie.
To otworzyło im furtkę do cross map playu i ukarania Team Liquid na dole, gdzie byli słabsi liczebnie. Po drugie, decyzja, by użyć Rift Heralda jako kozła ofiarnego dla wieży, była po prostu wykwintna: kupiła 100T mnóstwo czasu i pozwoliła bezpiecznie zeskinować wieżę dwa razy, ubierając przy tym każdy kill i przejmując absolutną kontrolę nad grą.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.