Obiektywy w League of Legends wygrywają mecze — i wymagają przygotowania. G2 w meczu z Misfits o tym zapomniało: seria zrypanych decyzji przy Elder Drake'u kosztowała ich całą grę.
RileaOpublikowano 13 lipca 2021
Pro Play by Play – Owiany sławą Elder Drake G2
Obiektywy w League of Legends wygrywają mecze — i wymagają przygotowania. G2 w meczu z Misfits o tym zapomniało: seria zrypanych decyzji przy Elder Drake'u kosztowała ich całą grę.
Zagrywka
Stan gry
Na początku klipu G2 ma mecz w kieszeni: przewaga 10k golda, Mountain Soul, Baron buff i pchnięcie na bazę przeciwnika. Jedyną szansą Misfits na powrót do gry — poza tym, że cała drużyna G2 nagle by się rozłączyła — jest Elder Drake, który wyrównałby szanse.
Krok 1 – Chciwość
Po wymianie 1 za 1 (Diana Jankosa za Syndrę Vetheo) G2 niszczy inhib na botlane. Elder Drake spawnuje się za jakieś 40 sekund, a Jankos odradza za 35 — czyli G2 nie mogło bezpiecznie wziąć smoka, dopóki ich jungler nie wróci na mapę ze Smite.
Zamiast po zdobyciu inhiba wrócić do bazy, wydać złoto, dosypać wardów i przygotować się do Elder Drake'a przez wizję i wypychanie fal, G2 daje się ponieść chciwości i rusza na midlane z nutą na tower i inhiba:
Odpuszczanie przewagi to nie grzech — ale G2 powinno zdawać sobie sprawę, jak bardzo ten ruch był zbędny. Przy takiej dominacji tier 3 tower, a nawet inhib, realnie nic nie dawały, bo G2 mogło je zabrać, kiedy tylko chciało. Ważniejsze: jedyną drogą Misfits z powrotem do gry był Elder Drake — a o kontrolę nad nim G2 właśnie dbało. Zamiast się wycofać i pójść w stronę smoka, poszli w tę chciwą akcję.
Skutek? Kiedy G2 kończy tower, do spawnu smoka zostaje jakieś 30 sekund, a Caps (Lucian) jako jedyny zdążył się zresetować — reszta drużyny ucieka przed Misfits w gorszym układzie liczbowym:
Krok 2 – Fatalne timinki powrotów
Choć Wunder (Dr. Mundo), Rekkles (Tristana) i Mikyx (Leona) raczej nie zabiliby Misfits ani smoka na własną rękę, mogli uniemożliwić Misfits start Elder Drake'a, trzymając pozycję przy gnieździe. Zamiast tego Rekkles wraca do bazy, zostawiając Wundera i Mikyxa w 2v4, gdy do spawnu Elder Drake'a zostało mniej niż 15 sekund, a Vetheo ma gotowego Teleporta (timingu, którego — jestem pewien — G2 było świadome):
Mikyx i Wunder też wracają do bazy, pozwalając Misfits wziąć smoka bez żadnej kontestacji. Wunder teleporuje się z powrotem w okolice gniazda, żeby spróbować zepsuć im akcję, ale jako Dr. Mundo wiele zdziałać nie może.
Krok 3 – Przyjęcie fatalnej walki
Oddanie Elder Drake'a to ogromny błąd G2, ale sam w sobie mógł nie wystarczyć, by Misfits wrócili do gry — przewaga G2 była po prostu zbyt duża. Vander (Alistar) znajduje niezły kąt na engage w Capsa i Rekklesa, ale jego drużyna nie podąża za nim i obaj uciekają. Wunder też jest sam i miał okazję zrobić reset na botlane:
Ale zamiast wykorzystać to okno, by się wycofać i uszanować siłę drużyny z Elder Drake buffem oraz Kai'Sy z trzema itemami, G2 decyduje się odwrócić i wchodzić w Misfits — dobijając tym samym swoją trumnę.
Trudno powiedzieć, dlaczego G2 podjęło tę walkę. Wygląda na impulsywną, pochopną reakcję na serię słabych zagrywek i próbę odzyskania utraconej inicjatywy. Problem w tym, że ta walka była kompletnie zbędna z kilku powodów:
Elder Drake trwa tylko 2 minuty i 30 sekund — G2 mogło ten czas „przeciągnąć”, po prostu unikając team fightów.
Po wygaśnięciu Elder Drake'a G2 wracało do pozycji sprzed straty smoka i najprawdopodobniej wygrałoby każdy team fight.
G2 miało pchające się linie na topie i bodys, na które Misfits musieli odpowiedzieć. Poza tym trudno wyobrazić sobie, by Misfits skończyli falę na midzie, gdyby G2 żyło i mogło ją kontestować — fala stała dopiero przy rzece, a Misfits zniszczyli w midzie tylko tier 1 turret.
A tu cała zagrywka jeszcze raz:
Podsumowanie
Seria złych decyzji kosztowała G2 ten mecz: nie przygotowali się do kluczowego obiektu, zagrali na impulsie i przyjęli fatalny team fight. Nie lekceważcie siły Elder Drake'a — i nie pozwólcie, by jedna zła decyzja wymknęła się spod kontroli!
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.