GamercraftGamercraft
3 min czytania

Rozbieramy na czynniki pierwsze: jak G2 wygrało ten team fight

RileaOpublikowano 22 czerwca 2022

Pierwszy tydzień 2022 LEC Summer Split, a G2 dość wyraźnie otrząsnęły się po rozczarowującym finale na MSI. Sekret? Team fighty zagrane niemal bez skazy — zwłaszcza ten przeciwko Rogue. Przyjrzyjmy się, jak do niego doszło.

Akcja

Stan gry

Do momentu tej walki G2 miały early game pod pełną kontrolą — plus 5k złota przewagi. Rogue nie siedzieli jednak bezczynnie i stackowali smoki, dojeżdżając do punktu Mountain Soul. I to właśnie ten soul robił z tej walky mecz o wszystko: przy jego zdobyciu Rogue mieliby realną furtkę do comebacku.

Obie kompozycje potrafiły się bić. Rogue wybrali dość kanoniczny front-to-back z ultami Orna, Wukonga i Renaty Glasc, a G2 zbudowali wszystko wokół ustawiania knock-upów pod Yasuo caPsa.

Kontrola wizji

Zanim padł pierwszy spell, G2 wypchnęli Rogue od pitu i nie pozwolili im rozstawić ani jednego sensownego warda:

Rogue nie mieli wyjścia — ruszają razem, ostrożnie, przez rzekę, licząc że chociaż jakoś kontestują smoka. Zacznijmy stawiać wardy:

Skoro pito należy do G2, ci mogą spokojnie klepać smoka. Malrang krąży z Wukongiem wokół pitu — jeśli G2 skupią się na smoku, jego W pozwala przeskoczyć przez ścianę i spróbować ukraść obiekt:

Podzielona drużyna

Tymczasem po drugiej stronie Odoamne na Ornie łapie trochę chip damage'a po Everfrost roocie. Na tym etapie Rogue są, delikatnie mówiąc, porozrzucani po mapie:

Carry (Larssen i Comp) siedzą w krzakach w rzece, front line z peelem (Odoamne i Trymbi) stoją w krzakach wyżej. Malrang dalej działa na flanke, więc Jankos ma wolną rękę, żeby polować na odcięte carry. Comp zaczyna castować ulta i zostaje ogłuszony — Jankos nie zastanawia się ani sekundy, flashuje i wkleja na niego swój ult:

caPs domyka swoje ult i Comp nie dochodzi nawet do Flasha. Trymbi i Odoamne nie mają fizycznie jak zareagować na taki engage — zwłaszcza że Trymbi właśnie castuje ulta na Targemasa i Flakkeda:

Comp leży po ultcie Yasuo, więc BrokenBlade może dołączyć do Jankosa i caPsa długozasięgowym engage'em Yone'a i dobić Larsena. Oba główne carry Rogue są wyłączone z gry, a G2 mają wciąż pełno damage'a z Senne i Swaina, więc spokojnie sprzątają resztki i zabierają smoka. Z wygranego team fightu wychodzą z Baronem i Baron buffem domykają grę.

Podsumowanie

To był team fight zagrany klasę wyżej przez G2 z trzech powodów:

  • kontrola wizji
  • wybór celów
  • szybkość reakcji

Przewagę przekuli na wizję wokół pitu, zmuszając Rogue do nieśmiałego, zestresowanego przechodzenia przez rzekę. Wiedzieli też, kto im realnie grozi: Aphelios i Sylas. A Aphelios bez mobilności i bez peelu to kusza stojąca na środku drogi — wystarczyło go wysadzić.

Najbardziej imponująca była jednak szybkość reakcji Jankosa. Cast time ulta Apheliosa to 0,6 sekundy — Jankos i tak zdążył wychwycić engage w tym okienku. caPs domknął swojego ultima natychmiast, a Comp nie zdążył ani na Flasha, ani na Galeforce'a, zanim padł.

Choć kredytu zaufania Rogue też tu nie szerzą się kolorowo — po prostu nie musieli tej walki forsować. G2 byli ewidentnie do przodu, a Rogue mogli pograć na kolejnego smoka i dać swoim late game'owym carry czas na scalowanie. G2 słusznie ich za błąd ukarali i przekuli karę w wygraną.

Czytaj dalej