GamercraftGamercraft
3 min czytania

Analiza Pro Play: DK vs T1 - Finał LCK Summer

Tym razem rozbieramy na czynniki team fight, który przewrócił grę 4 finału LCK Summer między DK a T1. T1 mieli przewagę w kieszeni, ale potknęli się przy ustawianiu walki - a DK nie wybaczają.

RileaOpublikowano 27 września 2021

Analiza Pro Play - DK vs T1

Tym razem rozbieramy na czynniki team fight, który przewrócił grę 4 finału LCK Summer między DK a T1. T1 mieli przewagę w kieszeni, ale potknęli się przy ustawianiu walki - a DK nie wybaczają.

Ta akcja

Stan gry

Kilka dobrych zagrań we wczesnej fazie dało T1 przewagę 3k golda i pozycję pod Infernal Soula. DK grali kompozycję poke z Jayce, Ashe i LeBlanc, co w duecie z Seraphine dawało im przyzwoite skalowanie.

Część 1 - Polowanie na picka

Tuż po zdobyciu trzeciego smoka T1 zgrupowali się i zaczęli szukać walki. Wypatrzyli Khanowego Jayce odciętego od reszty drużyny i zobaczyli okazję do ukarania go:

Plan zakładał rade - uderzenie z dwóch stron, żeby nie dać mu szans na ucieczkę, z wykorzystaniem ultu Ryze'a (Realm Warp) do ataku z obu flank. Czterech graczy T1 wchodzi w Realm Warp, a Gragas Canny zostaje na zewnątrz, żeby domknąć szczypce:

‍

Część 2 - Odwrócenie

Na papierze plan wyglądał nieźle. T1 jednak spieprzyli kilka kluczowych rachub, co ostatecznie kosztowało ich całą walkę. Cast time Realm Warpu trwał zbyt długo i Jayce dzięki pasywkowi wymknął się spod nadchodzącego flangu czwórki T1. A w pakiecie Canny nagle sam znalazł się całkiem odcięty od drużyny - DK mogą na niego spaść:

‍

Jak to zwykle bywa - sytuacja w walce obróciła się o 180 stopni. T1 są teraz źle ustawieni i sami podatni na okrążenie. Showmaker używa mobilności LeBlanc, żeby obrócić się na Gragasa, pali Flasha, żeby wycelować Ethereal Chains (E) i wymusić Zhonyę. Reszta T1 w panice próbuje się przestawić, żeby uratować kolegę, a DK mają cały arsenał dalekosiężnego CC, żeby trzymać ich na dystans - zaczynając od ultu Ashe (Enchanted Crystal Arrow):

BeryL dorzuca potem przepiękne 4-osobowe ult Seraphine przez ścianę, zamykając T1 w klatce, a Gragas ginie w momencie, gdy wygasa mu Zhonya.

Część 3 - Graj pod mocne strony swojej kompozycji

T1 wpadli w bardzo nieprzyjemną sytuację: są po złej stronie riftu i walczą 4v5. Choć udaje im się trochę nazadzić Trundle'a Canyona, muszą się wycofać i próbować uciec przez jungle po stronie topu:

Tyle że DK blokują tę drogę, grając pod mocne strony swojej kompozycji: dalekosiężny poke. Zamiast pchać się na T1 czołem tanka, którego praktycznie nie mają, zostają z tyłu i podgryzają przeciwnika z dystansu:

Obrażenia wciąż lecą z daleka, T1 powoli wykrwawiają się, DK zbijają Brauma Keri, a przewagę liczebną konwertują na Barona - a finalnie na zwycięstwo.

Podsumowanie

Realm Warp na odseparowanego Jayce'a to zdecydowanie nie był zły pomysł ze strony T1 - ale wpuszczanie w niego 4 osób i zostawianie top lanera na lodzie było, dajmy na to, zbędne. DK wykorzystali okazję, ukarali błąd T1 i domknięli walkę, grając pod mocne strony swojej kompozycji.

-Rilea

‍

Czytaj dalej